Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Tlaqua / Budynki / Duża osada portowa Budynki
Tlaqua Tlaqua Budynki

Duża osada portowa Budynki




Duża osada portowa

Ruiny jaszczuroludzi
Ruiny jaszczuroludzi
(wh2_main_lzd_settlement_major_ruin_coast)
Level 0
Społeczność zimnokrwistych
Społeczność zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_settlement_major_1_coast)
Level 1
Dzielnica świątynna
Dzielnica świątynna
(wh2_main_lzd_settlement_major_2_coast)
Level 2
Święty ziggurat
Święty ziggurat
(wh2_main_lzd_settlement_major_3_coast)
Level 3
Miasto-świątynia
Miasto-świątynia
(wh2_main_lzd_settlement_major_4_coast)
Level 4
Świątynia-Ogniwo
Świątynia-Ogniwo
(wh2_main_lzd_settlement_major_5_coast)
Level 5
Duża osada portowa
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny jaszczuroludzi Duża osada portowa Level 1
Ruiny jaszczuroludzi
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Społeczność zimnokrwistych Duża osada portowa Level 2
Społeczność zimnokrwistych
Niewielkie zgromadzenie kohort. Zazwyczaj jest to osada w zasięgu Sieci Geomantycznej, która usługuje większemu miastu-świątyni.
2 800 Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Dzielnica świątynna Duża osada portowa Level 3
Dzielnica świątynna
Niewielki węzeł na mniejszym dopływie Sieci Geomantycznej. Złożony jest z jednego zigguratu. Zazwyczaj rządzi nim późniejsze pokolenie magów-kapłanów.
3 1600 Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Święty ziggurat Duża osada portowa Level 4
Święty ziggurat
Znajduje się na mniejszym dopływie Sieci Geomantycznej. Składa się z jednego zigguratu i otaczających go chatek. Władzę zazwyczaj sprawuje późniejsze pokolenie magów-kapłanów.
4 3200 Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Miasto-świątynia Duża osada portowa Level 5
Miasto-świątynia
Jaszczuroludzie rodzą się i żyją w miastach-świątyniach. Można je znaleźć na Południowych Ziemiach i w Lustrii. Składają się z wielkich piramid, chatek i placów.
5 4800 Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Świątynia-Ogniwo Duża osada portowa Level 6
Świątynia-Ogniwo
Wszystkie miasta-świątynie to węzły w Sieci Geomantycznej, ale niektóre z nich stanowią jej punkty centralne – są to ogromne osady i główni dzierżyciele władzy.
6 7200 Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)