Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Budynki / Naggarond Budynki
Eataine Eataine Budynki

Naggarond Budynki




Naggarond

Ruiny Naggarondu
Ruiny Naggarondu
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_ruin)
Level 0
Zajęty Naggarond (elfi przysiółek)
Zajęty Naggarond (elfi przysiółek)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_1)
Level 1
Zajęty Naggarond (elfia wioska)
Zajęty Naggarond (elfia wioska)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_2)
Level 2
Zajęty Naggarond (elfie miasteczko)
Zajęty Naggarond (elfie miasteczko)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_3)
Level 3
Zajęty Naggarond (elfie miasto)
Zajęty Naggarond (elfie miasto)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_4)
Level 4
Zajęty Naggarond (strzelista cytadela)
Zajęty Naggarond (strzelista cytadela)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_5)
Level 5
Naggarond
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Naggarondu Naggarond Level 1
Ruiny Naggarondu
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęty Naggarond (elfi przysiółek) Naggarond Level 2
Zajęty Naggarond (elfi przysiółek)
Nawet szlachetnie urodzone elfy wysokiego rodu zaczynają swe życie skromnie. Przynajmniej niektóre z nich.
2 1000 Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +30% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +8 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęty Naggarond (elfia wioska) Naggarond Level 3
Zajęty Naggarond (elfia wioska)
Choć Rozdarcie pozostawiło blizny na całym świecie, elfy wysokiego rodu poprzysięgły odbudować swe siły i przetrwać.
3 2000 Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +35% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęty Naggarond (elfie miasteczko) Naggarond Level 4
Zajęty Naggarond (elfie miasteczko)
Wieża wznosi się dumnie pod niebo, a u jej stóp rozkwita elfia osada.
4 4000 Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own)
Brak skażenia: +1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +40% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +22 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęty Naggarond (elfie miasto) Naggarond Level 5
Zajęty Naggarond (elfie miasto)
Wejrzyj na miasto Asurów i wiedz, że nie ma istot potężniejszych i bardziej chwalebnych nad elfy wysokiego rodu.
5 6000 Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own)
Brak skażenia: +1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +45% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęty Naggarond (strzelista cytadela) Naggarond Level 6
Zajęty Naggarond (strzelista cytadela)
Największe elfie stolice wznoszą się z dumą aż pod niebo, by wszyscy, którzy je ujrzą, poczuli podziw.
6 9000 Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own)
Brak skażenia: +2 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +38 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)