Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Budynki / Zajęte Khemri Budynki
Eataine Eataine Budynki

Zajęte Khemri Budynki




Zajęte Khemri

Ruiny Khemri
Ruiny Khemri
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_ruin)
Level 0
Zajęte Khemri (elfi przysiółek)
Zajęte Khemri (elfi przysiółek)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_1)
Level 1
Zajęte Khemri (elfia wioska)
Zajęte Khemri (elfia wioska)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_2)
Level 2
Zajęte Khemri (elfie miasteczko)
Zajęte Khemri (elfie miasteczko)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_3)
Level 3
Zajęte Khemri (elfie miasto)
Zajęte Khemri (elfie miasto)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_4)
Level 4
Zajęte Khemri (strzelista cytadela)
Zajęte Khemri (strzelista cytadela)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_5)
Level 5
Zajęte Khemri
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Khemri Zajęte Khemri Level 1
Ruiny Khemri
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęte Khemri (elfi przysiółek) Zajęte Khemri Level 2
Zajęte Khemri (elfi przysiółek)
Nawet szlachetnie urodzone elfy wysokiego rodu zaczynają swe życie skromnie. Przynajmniej niektóre z nich.
2 800 {{tr:ritual_currency}} uzyskano: 1 (region_to_region_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +30% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +8 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęte Khemri (elfia wioska) Zajęte Khemri Level 3
Zajęte Khemri (elfia wioska)
Choć Rozdarcie pozostawiło blizny na całym świecie, elfy wysokiego rodu poprzysięgły odbudować swe siły i przetrwać.
3 1600 {{tr:ritual_currency}} uzyskano: 1 (region_to_region_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +35% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęte Khemri (elfie miasteczko) Zajęte Khemri Level 4
Zajęte Khemri (elfie miasteczko)
Wieża wznosi się dumnie pod niebo, a u jej stóp rozkwita elfia osada.
4 3200 {{tr:ritual_currency}} uzyskano: 1 (region_to_region_own)
Brak skażenia: +1 (region_to_region_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +40% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +22 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęte Khemri (elfie miasto) Zajęte Khemri Level 5
Zajęte Khemri (elfie miasto)
Wejrzyj na miasto Asurów i wiedz, że nie ma istot potężniejszych i bardziej chwalebnych nad elfy wysokiego rodu.
5 4800 {{tr:ritual_currency}} uzyskano: 1 (region_to_region_own)
Brak skażenia: +1 (region_to_region_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +45% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęte Khemri (strzelista cytadela) Zajęte Khemri Level 6
Zajęte Khemri (strzelista cytadela)
Największe elfie stolice wznoszą się z dumą aż pod niebo, by wszyscy, którzy je ujrzą, poczuli podziw.
6 7200 {{tr:ritual_currency}} uzyskano: 1 (region_to_region_own)
Brak skażenia: +2 (region_to_region_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +38 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)