Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Budynki / Zajęte Skavenblight poziom 2
Zajęte Skavenblight poziom 2 EataineEataine Zajęte Skavenblight Level 3

Zajęte Skavenblight poziom 2

Skavenblight, odrażająca stolica szczuroludzi, okryta jest największą niesławą pośród wszystkich podziemnych miast – to gigantyczna metropolia i główna siedziba Trzynastu Panów Rozkładu.

Zajęte Skavenblight

Spustoszone Skavenblight
Spustoszone Skavenblight
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_ruin)
Zajęte Skavenblight Level 0
Zajęte Skavenblight poziom 1
Zajęte Skavenblight poziom 1
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_1)
Zajęte Skavenblight Level 1
Zajęte Skavenblight poziom 2
Zajęte Skavenblight poziom 2
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_2)
Zajęte Skavenblight Level 2
Zajęte Skavenblight poziom 3
Zajęte Skavenblight poziom 3
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_3)
Zajęte Skavenblight Level 3
Zajęte Skavenblight poziom 4
Zajęte Skavenblight poziom 4
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_4)
Zajęte Skavenblight Level 4
Zajęte Skavenblight poziom 5
Zajęte Skavenblight poziom 5
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_5)
Zajęte Skavenblight Level 5
Zajęte Skavenblight poziom 2

Building Name

Zajęte Skavenblight poziom 2

Level Name

wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_2

Building Chain

Zajęte Skavenblight

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Łucznicy w lekkich zbrojach
90 Łucznicy w lekkich zbrojach
90 Łucznicy w lekkich zbrojach
90 Łucznicy w lekkich zbrojach
Łucznicy w lekkich zbrojach
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Piechota dystansowa
120 Włócznicy
120 Włócznicy
120 Włócznicy
120 Włócznicy
Włócznicy
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

No Recruitable Units