Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Luna Gobba (Imperi dei Mortali) / Edifici / Kampo dei Pelleverde
Kampo dei Pelleverde Luna Gobba (Imperi dei Mortali)Luna Gobba (Imperi dei Mortali) Avamposto Level 3

Kampo dei Pelleverde

Le tribù di Orchi e Goblin sono generalmente nomadi, ma si insediano in grandi accampamenti quando il Capo decide di fermarsi per un po’.

Gli accampamenti Pelleverde, ammassi di rozze tende con in mezzo l’inevitabile cumulo di sterco, sono spesso temporanei. Tuttavia, questi accampamenti possono diventare quasi permanenti quando il Capo si fa vincere dalla pigrizia e non vuole spostarsi. Al loro interno i Pelleverde costruiscono kampi da kombattimento, erigono totem e dimenticano il proprio istinto nomade in generale.

Avamposto

Roccaforte dei Nani in rovina
Roccaforte dei Nani in rovina
(wh_main_grn_outpostnorsca_ruin_major)
Avamposto Level 0
Nazkondiglio dei Pelleverde
Nazkondiglio dei Pelleverde
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_1)
Avamposto Level 1
Kampo dei Pelleverde
Kampo dei Pelleverde
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_2)
Avamposto Level 2
Akkampamento dei Pelleverde
Akkampamento dei Pelleverde
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_3)
Avamposto Level 3
Forte dei Pelleverde
Forte dei Pelleverde
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_4)
Avamposto Level 4
Rokkaforte dei Pelleverde
Rokkaforte dei Pelleverde
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_5)
Avamposto Level 5
Kampo dei Pelleverde

Building Name

Kampo dei Pelleverde

Level Name

wh_main_grn_outpostnorsca_major_2

Building Chain

Avamposto

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

120 Arcieri Goblin
Arcieri Goblin
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Fanteria da tiro
160 Goblin
160 Goblin
160 Goblin
Goblin
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Fanteria corpo a corpo
90 Orchi Ragazzi Zagittari
90 Orchi Ragazzi Zagittari
Orchi Ragazzi Zagittari
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
Fanteria da tiro
120 Orchi Ragazzi
120 Orchi Ragazzi
Orchi Ragazzi
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arcieri Goblin
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Arcieri Goblin
Gli Arcieri Goblin possono colpire il nemico da lontano, ma con incostanza.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Goblin
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblin
La lancia è un’arma solida: penetrante e difensiva. I Goblin, tuttavia...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50