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Naggarond razziata - Livello 2 Luna Gobba (Imperi dei Mortali)Luna Gobba (Imperi dei Mortali) Naggarond disastrata Level 3

Naggarond razziata - Livello 2

Le tribù di Orchi e Goblin sono generalmente nomadi, ma si insediano in grandi accampamenti quando il Capo decide di fermarsi per un po’.

Gli accampamenti Pelleverde, ammassi di rozze tende con in mezzo l’inevitabile cumulo di sterco, sono spesso temporanei. Tuttavia, questi accampamenti possono diventare quasi permanenti quando il Capo si fa vincere dalla pigrizia e non vuole spostarsi. Al loro interno i Pelleverde costruiscono kampi da kombattimento, erigono totem e dimenticano il proprio istinto nomade in generale.

Naggarond disastrata

Naggarond in rovina
Naggarond in rovina
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_ruin)
Naggarond disastrata Level 0
Naggarond razziata - Livello 1
Naggarond razziata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_1)
Naggarond disastrata Level 1
Naggarond razziata - Livello 2
Naggarond razziata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_2)
Naggarond disastrata Level 2
Naggarond razziata - Livello 3
Naggarond razziata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_3)
Naggarond disastrata Level 3
Naggarond razziata - Livello 4
Naggarond razziata - Livello 4
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_4)
Naggarond disastrata Level 4
Naggarond razziata - Livello 5
Naggarond razziata - Livello 5
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_5)
Naggarond disastrata Level 5
Naggarond razziata - Livello 2

Building Name

Naggarond razziata - Livello 2

Level Name

wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_2

Building Chain

Naggarond disastrata

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Introiti generati: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Arcieri Goblin
Arcieri Goblin
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Fanteria da tiro
160 Goblin
160 Goblin
160 Goblin
Goblin
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Fanteria corpo a corpo
90 Orchi Ragazzi Zagittari
90 Orchi Ragazzi Zagittari
Orchi Ragazzi Zagittari
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
Fanteria da tiro
120 Orchi Ragazzi
120 Orchi Ragazzi
Orchi Ragazzi
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arcieri Goblin
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Arcieri Goblin
Gli Arcieri Goblin possono colpire il nemico da lontano, ma con incostanza.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Goblin
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblin
La lancia è un’arma solida: penetrante e difensiva. I Goblin, tuttavia...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50