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Insediamento costiero minore Edifici




Insediamento costiero minore

Rovine degli Uomini Lucertola
Rovine degli Uomini Lucertola
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Level 0
Comune degli Uomini Lucertola
Comune degli Uomini Lucertola
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Level 1
Piazza degli Uomini Lucertola
Piazza degli Uomini Lucertola
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Level 2
Sacra ziggurat
Sacra ziggurat
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Level 3
Insediamento costiero minore
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rovine degli Uomini Lucertola Insediamento costiero minore Level 1
Rovine degli Uomini Lucertola
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Comune degli Uomini Lucertola Insediamento costiero minore Level 2
Comune degli Uomini Lucertola
Un piccolo luogo di raduno per le coorti, spesso un insediamento sulla rete geomantica, asservito a una città tempio più importante.
2 800 Antiche piastre generate: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Introiti generati: 40 (building_to_building_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
3 Piazza degli Uomini Lucertola Insediamento costiero minore Level 3
Piazza degli Uomini Lucertola
Un nodo minore su un piccolo collegamento della rete geomantica, che include una ziggurat isolata, è spesso governato da un Mago Sacerdote delle generazioni più giovani.
3 1600 Antiche piastre generate: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 60 (building_to_building_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
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4 Sacra ziggurat Insediamento costiero minore Level 4
Sacra ziggurat
Situato su un piccolo collegamento della rete geomantica, che include una ziggurat circondata da barrios, è spesso governato da un Mago Sacerdote delle generazioni più giovani.
4 3200 Antiche piastre generate: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 80 (building_to_building_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
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