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Porto Edifici




Porto

Banchina in rovina
Banchina in rovina
(wh2_main_lzd_port_ruin)
Level 0
Approdo dei Pliodonti
Approdo dei Pliodonti
(wh2_main_lzd_port_1)
Level 1
Darsena antica
Darsena antica
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Level 2
Porto tempio
Porto tempio
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Level 3
Porto
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Banchina in rovina Porto Level 1
Banchina in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Approdo dei Pliodonti Porto Level 2
Approdo dei Pliodonti
I Pliodonti sono grandi creature fluviali che raramente si spostano sulla terraferma e sono usati dagli Uomini Lucertola per trasportare le coorti attraverso i corsi d'acqua.
1 800 Introiti generati: 150 (building_to_building_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
3 Darsena antica Porto Level 3
Darsena antica
Darsene naturali create in passato dagli Antichi in persona e ora usate dai loro servi.
3 3200 Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
4 Porto tempio Porto Level 4
Porto tempio
Le città tempio sulla costa o sui corsi d'acqua principali hanno distretti portuali in cui le imbarcazioni marittime degli Uomini Lucertola gettano l'ancora.
5 7200 Introiti generati: 600 (building_to_building_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)