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Eataine Eataine Edifici

Altdorf Edifici




Altdorf

Altdorf in rovina
Altdorf in rovina
(wh2_main_special_settlement_altdorf_hef_ruin)
Level 0
Altdorf occupata - Livello 1
Altdorf occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_altdorf_hef_1)
Level 1
Altdorf occupata - Livello 2
Altdorf occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_altdorf_hef_2)
Level 2
Altdorf occupata - Livello 3
Altdorf occupata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_altdorf_hef_3)
Level 3
Altdorf occupata - Livello 4
Altdorf occupata - Livello 4
(wh2_main_special_settlement_altdorf_hef_4)
Level 4
Altdorf occupata - Livello 5
Altdorf occupata - Livello 5
(wh2_main_special_settlement_altdorf_hef_5)
Level 5
Altdorf
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Altdorf in rovina Altdorf Level 1
Altdorf in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Altdorf occupata - Livello 1 Altdorf Level 2
Altdorf occupata - Livello 1
Anche i Nobili degli Alti Elfi devono avere umili origini. O almeno, alcuni di loro.
2 800 Frammenti di pietravia generati: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Altdorf occupata - Livello 2 Altdorf Level 3
Altdorf occupata - Livello 2
Sebbene la Scissione abbia lasciato dei segni indelebili sul mondo, gli Alti Elfi si adoperano per ricostruire e resistere.
3 1600 Frammenti di pietravia generati: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Introiti generati: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Altdorf occupata - Livello 3 Altdorf Level 4
Altdorf occupata - Livello 3
La torre svetta sprezzante nel cielo e l'insediamento elfico prospera ai suoi piedi.
4 3200 Frammenti di pietravia generati: 1 (region_to_region_own)
Incontaminato: +1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
5 Altdorf occupata - Livello 4 Altdorf Level 5
Altdorf occupata - Livello 4
Basta posare lo sguardo su una città degli Asur per riconoscere l'impareggiabile splendore e potere degli Alti Elfi.
5 4800 Frammenti di pietravia generati: 1 (region_to_region_own)
Incontaminato: +1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building)
Introiti generati: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
6 Altdorf occupata - Livello 5 Altdorf Level 6
Altdorf occupata - Livello 5
Le grandi capitali elfiche trasudano un senso di orgoglio e immensità che affascina chiunque le osservi.
6 7200 Frammenti di pietravia generati: 1 (region_to_region_own)
Incontaminato: +2 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)