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Porta della fortezza Edifici




Porta della fortezza

Porta della fortezza in rovina
Porta della fortezza in rovina
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Level 0
Porta della fortezza piccola
Porta della fortezza piccola
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Level 1
Porta della fortezza
Porta della fortezza
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Level 2
Porta della fortezza enorme
Porta della fortezza enorme
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Level 3
Porta della fortezza imponente
Porta della fortezza imponente
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Level 4
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
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Level 5
Porta della fortezza
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Porta della fortezza in rovina Porta della fortezza Level 1
Porta della fortezza in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Porta della fortezza piccola Porta della fortezza Level 2
Porta della fortezza piccola
Da una posizione fortificata e sicura, i guerrieri sparano munizioni distruttive sugli invasori in arrivo.
2 800 Abilità dell'esercito: "Santuario dell'Aquila" (eserciti locali)
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[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
Incontaminato: +2 (region_to_region_own)
3 Porta della fortezza Porta della fortezza Level 3
Porta della fortezza
Da una posizione fortificata e sicura, i guerrieri sparano munizioni distruttive sugli invasori in arrivo.
3 1600 Abilità dell'esercito: "Santuario dell'Aquila" (eserciti locali)
Generazione di {{tr:ritual_currency}}: 1 (region_to_region_own)
Proiettili da torre migliorati: baliste (region_to_region_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
Incontaminato: +4 (region_to_region_own)
4 Porta della fortezza enorme Porta della fortezza Level 4
Porta della fortezza enorme
Da una posizione fortificata e sicura, i guerrieri sparano munizioni distruttive sugli invasori in arrivo.
4 3200 Abilità dell'esercito: "Santuario dell'Aquila" (eserciti locali)
Generazione di {{tr:ritual_currency}}: 1 (region_to_region_own)
Proiettili da torre migliorati: dardi magici (region_to_region_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
Incontaminato: +6 (region_to_region_own)
5 Porta della fortezza imponente Porta della fortezza Level 5
Porta della fortezza imponente
Da una posizione fortificata e sicura, i guerrieri sparano munizioni distruttive sugli invasori in arrivo.
5 4800 Abilità dell'esercito: "Santuario dell'Aquila" (eserciti locali)
Generazione di {{tr:ritual_currency}}: 1 (region_to_region_own)
Proiettili da torre migliorati: dardi magici più grandi (region_to_region_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +70 (region_to_province_own)
Incontaminato: +8 (region_to_region_own)
6 Porta della fortezza inespugnabile Porta della fortezza Level 6
Porta della fortezza inespugnabile
Da una posizione fortificata e sicura, i guerrieri sparano munizioni distruttive sugli invasori in arrivo.
6 7200 Abilità dell'esercito: "Santuario dell'Aquila" (eserciti locali)
Generazione di {{tr:ritual_currency}}: 1 (region_to_region_own)
Proiettili da torre migliorati: dardi magici più grandi (region_to_region_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +80 (region_to_province_own)
Incontaminato: +10 (region_to_region_own)