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Eataine Edifici
Pascoli Edifici
Pascoli
Pascoli
(wh2_main_hef_resource_pasture_1) Level 0 |
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Pascoli | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Pascoli Level 1 Pascoli Anche le piccole fattorie nelle terre elfiche sono spesso delle bellezze, che siano in verdi campi o in ghiacciai incontaminati. |
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2 | 800 |
Costi di reclutamento: -20% per le unità di Predoni dell'Ellyrion ed Elmi d'Argento (province_to_province_own_unseen) Crescita: +30 (region_to_province_own) |
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2 |
Pascoli Level 2 Recinto per il bestiame Le casate nobili più importanti, o comunque i loro servitori, posseggono gli allevamenti più grandi e gestiscono i raccolti. |
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3 | 1600 |
Costi di reclutamento: -25% per le unità di Predoni dell'Ellyrion ed Elmi d'Argento (province_to_province_own_unseen) Bonus grado: +1 per le unità di Predoni dell'Ellyrion ed Elmi d'Argento (province_to_province_own_unseen) Crescita: +40 (region_to_province_own) |
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3 |
Pascoli Level 3 Allevamento bovino La dieta elfica tende a essere vegetariana: a loro non piace nutrirsi della carne di specie inferiori, ma ci sono sempre le eccezioni... |
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4 | 3200 |
Costi di reclutamento: -30% per le unità di Predoni dell'Ellyrion ed Elmi d'Argento (province_to_province_own_unseen) Bonus grado: +2 per le unità di Predoni dell'Ellyrion ed Elmi d'Argento (province_to_province_own_unseen) Mantenimento: -3% per le unità di Predoni dell'Ellyrion ed Elmi d'Argento (tutti gli eserciti) Crescita: +50 (region_to_province_own) |