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I Risvegliati I Risvegliati Edifici

Lothern Edifici




Lothern

Lothern in rovina
Lothern in rovina
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_ruin)
Level 0
Lothern occupata - Livello 1
Lothern occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_1)
Level 1
Lothern occupata - Livello 2
Lothern occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_2)
Level 2
Lothern occupata - Livello 3
Lothern occupata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_3)
Level 3
Lothern occupata - Livello 4
Lothern occupata - Livello 4
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_4)
Level 4
Lothern occupata - Livello 5
Lothern occupata - Livello 5
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_5)
Level 5
Lothern
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lothern in rovina Lothern Level 1
Lothern in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Lothern occupata - Livello 1 Lothern Level 2
Lothern occupata - Livello 1
Questa battigia è disseminata di putridi bivacchi, sotto i quali i pirati trovano rifugio fra un viaggio e l'altro.
2 800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Lothern occupata - Livello 2 Lothern Level 3
Lothern occupata - Livello 2
Questi squallidi alloggi improvvisati ospitano uomini morti e forze oscure.
3 1600 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Introiti generati: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Lothern occupata - Livello 3 Lothern Level 4
Lothern occupata - Livello 3
Un luogo relativamente sicuro, in cui è possibile dividersi, contare e mettere da parte il malloppo rubato.
4 3200 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Introiti generati: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
5 Lothern occupata - Livello 4 Lothern Level 5
Lothern occupata - Livello 4
Questo porto è grande abbastanza da permettere a un vascello pirata più grande di attraccare e scaricare.
5 4800 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building)
Introiti generati: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
6 Lothern occupata - Livello 5 Lothern Level 6
Lothern occupata - Livello 5
Le navi stracolme di tesori rubati attraccano qui, ben protette in caso di attacco.
6 7200 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building)
Introiti generati: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)