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Grands murs Couronne (Empires Mortels)Couronne (Empires Mortels) Murs Level 2

Grands murs

Les cités sont d'ordinaire entourées de hauts murs de pierre pour se défendre des menaces venant de l'intérieur ou de l'extérieur des frontières.

Il est rare qu'une ville de l'Empire ne soit pas fortifiée, protégée par un haut mur de pierre, même s'il s'écroule souvent. En plus de la structure physique, des icônes de puissance sont mélangées au mortier qui lie les blocs et des runes sont gravées sur l'extérieur pour les protéger des incursions d'ennemis impies.

Murs

Murs standards
Murs standards
(wh_main_brt_walls_1)
Murs Level 0
Grands murs
Grands murs
(wh_main_brt_walls_2)
Murs Level 1
Murs renforcés
Murs renforcés
(wh_main_brt_walls_3)
Murs Level 2
Grands murs

Building Name

Grands murs

Level Name

wh_main_brt_walls_2

Building Chain

Murs

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

5000

Effects

Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -15% (region_to_character_enemy)
Commandement : +4 quand assiégé (armées locales)
Temps de résistance au siège : +3 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : pierres bénies (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Pèlerins de bataille
120 Pèlerins de bataille
Pèlerins de bataille
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Infanterie de mêlée
44 Trébuchets de terrain
Trébuchets de terrain
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Artillerie de campagne
90 Archers paysans
90 Archers paysans
Archers paysans
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Infanterie lance-projectiles
120 Hommes d'Armes lanciers (Boucliers)
120 Hommes d'Armes lanciers (Boucliers)
Hommes d'Armes lanciers (Boucliers)
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units