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Miragliano occupée (Forteresse skaven) Clan MorsClan Mors Miragliano ravagé Level 6

Miragliano occupée (Forteresse skaven)

Les cités Skavens s'étendent dans le sous-sol, pareils à des ulcères purulents, engloutissant dans leur structure les ruines d'autres races.

Miragliano ravagé

Miragliano en ruine
Miragliano en ruine
(wh2_main_special_settlement_miragliano_skv_ruin)
Miragliano ravagé Level 0
Miragliano occupée (Nid)
Miragliano occupée (Nid)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_skv_1)
Miragliano ravagé Level 1
Miragliano occupée (Repaire-nid)
Miragliano occupée (Repaire-nid)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_skv_2)
Miragliano ravagé Level 2
Miragliano occupée (Terrier)
Miragliano occupée (Terrier)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_skv_3)
Miragliano ravagé Level 3
Miragliano occupée (Grand terrier)
Miragliano occupée (Grand terrier)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_skv_4)
Miragliano ravagé Level 4
Miragliano occupée (Forteresse skaven)
Miragliano occupée (Forteresse skaven)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_skv_5)
Miragliano ravagé Level 5
Miragliano occupée (Forteresse skaven)

Building Name

Miragliano occupée (Forteresse skaven)

Level Name

wh2_main_special_settlement_miragliano_skv_5

Building Chain

Miragliano ravagé

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

[HIDDEN] (armées locales)
Malepierre générée : 1 (region_to_region_own)
Contenance de nourriture : +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +60 (region_to_province_own)
Corruption skaven : +5 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

56 Catapultes de la Peste
56 Catapultes de la Peste
Catapultes de la Peste
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Artillerie de campagne
1 Technomage
Technomage
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Commandes
160 Guerriers des Clans (Boucliers)
160 Guerriers des Clans (Boucliers)
Guerriers des Clans (Boucliers)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Infanterie de mêlée
120 Coureurs d'Égouts frondeurs
120 Coureurs d'Égouts frondeurs
Coureurs d'Égouts frondeurs
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Infanterie lance-projectiles
120 Moines Encenseurs de la Peste
Moines Encenseurs de la Peste
(wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
Infanterie de mêlée
48 Globadiers à Vent Empoisonné
48 Globadiers à Vent Empoisonné
Globadiers à Vent Empoisonné
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Infanterie lance-projectiles
140 Skavens esclaves frondeurs
140 Skavens esclaves frondeurs
Skavens esclaves frondeurs
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Infanterie lance-projectiles
160 Vermines de Choc (Hallebardes)
160 Vermines de Choc (Hallebardes)
160 Vermines de Choc (Hallebardes)
160 Vermines de Choc (Hallebardes)
160 Vermines de Choc (Hallebardes)
Vermines de Choc (Hallebardes)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Infanterie de mêlée
16 Rats-Ogres
16 Rats-Ogres
Rats-Ogres
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Skavens esclaves frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Skavens esclaves frondeurs
Depuis un emplacement de sûreté relative, les frondes leur permettent d'observer leurs pairs en marche vers leur destin.
140 225 225 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
2
180 Skavens esclaves à lance
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Skavens esclaves à lance
Une lance peut leur permettre de combattre mieux ou un peu plus longtemps, mais ne fait que retarder leur inévitable trépas.
180 175 175 9 16 3 16 0 48 35
3
180 Esclaves
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Esclaves
Dans ce misérable monde sans loi, le faible ou celui qui se fait manipuler est soit tué, soit assujetti à un labeur éreintant par le fort.
180 150 150 12 18 5 10 0 48 35