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Eataine Eataine Bâtiments

Colonie elfique Bâtiments




Colonie elfique

Colonie elfique en ruine
Colonie elfique en ruine
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_ruin)
Level 0
Micro-colonie elfique
Micro-colonie elfique
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_1)
Level 1
Petite colonie elfique
Petite colonie elfique
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_2)
Level 2
Colonie elfique
Colonie elfique
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_3)
Level 3
Colonie elfique
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Colonie elfique en ruine Colonie elfique Level 1
Colonie elfique en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Micro-colonie elfique Colonie elfique Level 2
Micro-colonie elfique
Même les Hauts Elfes nobles doivent commencer en toute humilité. Enfin, certains en tout cas.
2 800 Revenu généré par les ports : +1% (toutes les régions)
Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu des ports : +50% (region_to_region_own)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
Croissance : +8 (region_to_province_own)
3 Petite colonie elfique Colonie elfique Level 3
Petite colonie elfique
Bien que la Déchirure ait balafré le monde, les Hauts Elfes consacrent leur énergie à endurer et à le reconstruire.
3 1600 Revenu généré par les ports : +2% (toutes les régions)
Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu des ports : +50% (region_to_region_own)
Revenu généré : 225 (building_to_building_own)
Croissance : +15 (region_to_province_own)
4 Colonie elfique Colonie elfique Level 4
Colonie elfique
La tour s'élève vers le ciel d'un air de défi, et la colonie elfique prospère sous son aile.
4 3200 Revenu généré par les ports : +2% (toutes les régions)
Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu des ports : +50% (region_to_region_own)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
Croissance : +22 (region_to_province_own)