Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Bâtiments / Production de médicaments Bâtiments
Eataine Eataine Bâtiments

Production de médicaments Bâtiments




Production de médicaments

Camp de récolte d'herbes
Camp de récolte d'herbes
(wh2_main_hef_resource_medicine_1)
Level 0
Serre exotique
Serre exotique
(wh2_main_hef_resource_medicine_2)
Level 1
Atelier d'alchimie
Atelier d'alchimie
(wh2_main_hef_resource_medicine_3)
Level 2
Production de médicaments
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Camp de récolte d'herbes Production de médicaments Level 1
Camp de récolte d'herbes
Il y a toujours ceux qui, sans formation médicale, connaissent les méthodes ancestrales et savent exactement quel type d'herbe peut guérir une maladie spécifique.
2 800 Production de ressources de plantes médicinales : 21 paquets (building_to_building_own)
2 Serre exotique Production de médicaments Level 2
Serre exotique
Les herbes qui sont difficiles à obtenir peuvent être cultivées artificiellement.
3 1600 Production de ressources de plantes médicinales : 32 paquets (building_to_building_own)
3 Atelier d'alchimie Production de médicaments Level 3
Atelier d'alchimie
Les alchimistes n'étudient pas seulement le type d'herbes qui interagissent avec telle ou telle substance, mais également la raison d'une telle réaction, et consignent ces connaissances dans des livres pour la postérité.
4 3200 Production de ressources de plantes médicinales : 48 paquets (building_to_building_own)