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Khemri occupée (Ville elfique) EataineEataine Khemri occupée Level 4

Khemri occupée (Ville elfique)

La tour s'élève vers le ciel d'un air de défi, et la colonie elfique prospère sous son aile.

Khemri occupée

Khemri en ruine
Khemri en ruine
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_ruin)
Khemri occupée Level 0
Khemri occupée (Hameau elfique)
Khemri occupée (Hameau elfique)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_1)
Khemri occupée Level 1
Khemri occupée (Village elfique)
Khemri occupée (Village elfique)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_2)
Khemri occupée Level 2
Khemri occupée (Ville elfique)
Khemri occupée (Ville elfique)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_3)
Khemri occupée Level 3
Khemri occupée (Cité elfique)
Khemri occupée (Cité elfique)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_4)
Khemri occupée Level 4
Khemri occupée (Citadelle-Flèche)
Khemri occupée (Citadelle-Flèche)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_5)
Khemri occupée Level 5
Khemri occupée (Ville elfique)

Building Name

Khemri occupée (Ville elfique)

Level Name

wh2_main_special_settlement_khemri_hef_3

Building Chain

Khemri occupée

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Génération de {{tr:ritual_currency}} : 1 (region_to_region_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +22 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Noble
Noble
(wh2_main_hef_cha_noble_0)
Commandes
90 Archers (Armure Légère)
90 Archers (Armure Légère)
Archers (Armure Légère)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Infanterie lance-projectiles
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
120 Lanciers
120 Lanciers
120 Lanciers
Lanciers
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Archers
L'arc est aussi naturel pour les Hauts Elfes que de respirer. Chaque tir est un chef-d'œuvre de mort à distance.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Lanciers
Tous les Hauts Elfes, qu'ils soient de lignée noble ou non, doivent défendre Ulthuan jusqu'au dernier.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70