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Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3) EataineEataine Karak aux Huit Pics Level 4

Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3)

La tour s'élève vers le ciel d'un air de défi, et la colonie elfique prospère sous son aile.

Karak aux Huit Pics

Karak aux Huit Pics en ruine
Karak aux Huit Pics en ruine
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_hef_ruin)
Karak aux Huit Pics Level 0
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 1)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_hef_1)
Karak aux Huit Pics Level 1
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 2)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_hef_2)
Karak aux Huit Pics Level 2
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_hef_3)
Karak aux Huit Pics Level 3
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 4)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_hef_4)
Karak aux Huit Pics Level 4
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 5)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_hef_5)
Karak aux Huit Pics Level 5
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3)

Building Name

Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3)

Level Name

wh2_main_special_settlement_eight_peaks_hef_3

Building Chain

Karak aux Huit Pics

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Noble
Noble
(wh2_main_hef_cha_noble_0)
Commandes
90 Archers (Armure Légère)
90 Archers (Armure Légère)
Archers (Armure Légère)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Infanterie lance-projectiles
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
120 Lanciers
120 Lanciers
120 Lanciers
Lanciers
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Archers
L'arc est aussi naturel pour les Hauts Elfes que de respirer. Chaque tir est un chef-d'œuvre de mort à distance.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Lanciers
Tous les Hauts Elfes, qu'ils soient de lignée noble ou non, doivent défendre Ulthuan jusqu'au dernier.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70