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Colonie elfique EataineEataine Colonie elfique Level 4

Colonie elfique

La tour s'élève vers le ciel d'un air de défi, et la colonie elfique prospère sous son aile.

Colonie elfique

Colonie elfique en ruine
Colonie elfique en ruine
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_ruin)
Colonie elfique Level 0
Micro-colonie elfique
Micro-colonie elfique
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_1)
Colonie elfique Level 1
Petite colonie elfique
Petite colonie elfique
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_2)
Colonie elfique Level 2
Colonie elfique
Colonie elfique
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_3)
Colonie elfique Level 3
Colonie elfique

Building Name

Colonie elfique

Level Name

wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_3

Building Chain

Colonie elfique

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Revenu généré par les ports : +2% (toutes les régions)
Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu des ports : +50% (region_to_region_own)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
Croissance : +22 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

32 Balistes Serre d'Aigle
Balistes Serre d'Aigle
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artillerie de campagne
1 Noble
Noble
(wh2_main_hef_cha_noble_0)
Commandes
90 Archers (Armure Légère)
90 Archers (Armure Légère)
Archers (Armure Légère)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Infanterie lance-projectiles
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
1 Grand Aigle
Grand Aigle
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Archers
L'arc est aussi naturel pour les Hauts Elfes que de respirer. Chaque tir est un chef-d'œuvre de mort à distance.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
90 Gardes maritimes de Lothern
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Gardes maritimes de Lothern
Contrairement à d'autres milices citoyennes recrutées, les Gardes maritimes de Lothern sont constamment armés et parés à l'attaque.
90 650 750 19 165 6.1 22 22 28 4 32 40 68 70
3
120 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Lanciers
Tous les Hauts Elfes, qu'ils soient de lignée noble ou non, doivent défendre Ulthuan jusqu'au dernier.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70