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Petite colonie elfique EataineEataine Colonie elfique Level 3

Petite colonie elfique

Bien que la Déchirure ait balafré le monde, les Hauts Elfes consacrent leur énergie à endurer et à le reconstruire.

Colonie elfique

Colonie elfique en ruine
Colonie elfique en ruine
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_ruin)
Colonie elfique Level 0
Micro-colonie elfique
Micro-colonie elfique
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_1)
Colonie elfique Level 1
Petite colonie elfique
Petite colonie elfique
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_2)
Colonie elfique Level 2
Colonie elfique
Colonie elfique
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_3)
Colonie elfique Level 3
Petite colonie elfique

Building Name

Petite colonie elfique

Level Name

wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_2

Building Chain

Colonie elfique

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Revenu généré par les ports : +2% (toutes les régions)
Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu des ports : +50% (region_to_region_own)
Revenu généré : 225 (building_to_building_own)
Croissance : +15 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

60 Patrouilleurs archers ellyriens
Patrouilleurs archers ellyriens
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Cavalerie lance-projectiles
90 Archers (Armure Légère)
90 Archers (Armure Légère)
Archers (Armure Légère)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Infanterie lance-projectiles
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
120 Lanciers
120 Lanciers
Lanciers
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Archers
L'arc est aussi naturel pour les Hauts Elfes que de respirer. Chaque tir est un chef-d'œuvre de mort à distance.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Lanciers
Tous les Hauts Elfes, qu'ils soient de lignée noble ou non, doivent défendre Ulthuan jusqu'au dernier.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70