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Tour EataineEataine Colonie mineure Level 4

Tour

La tour s'élève vers le ciel d'un air de défi, et la colonie elfique prospère sous son aile.

Colonie mineure

Ruines elfiques
Ruines elfiques
(wh2_main_hef_settlement_minor_ruin)
Colonie mineure Level 0
Hameau
Hameau
(wh2_main_hef_settlement_minor_1)
Colonie mineure Level 1
Havre
Havre
(wh2_main_hef_settlement_minor_2)
Colonie mineure Level 2
Tour
Tour
(wh2_main_hef_settlement_minor_3)
Colonie mineure Level 3
Tour

Building Name

Tour

Level Name

wh2_main_hef_settlement_minor_3

Building Chain

Colonie mineure

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 60 (building_to_building_own)
Croissance : +22 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

60 Patrouilleurs archers ellyriens
60 Patrouilleurs archers ellyriens
Patrouilleurs archers ellyriens
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Cavalerie lance-projectiles
1 Noble
Noble
(wh2_main_hef_cha_noble_0)
Commandes
90 Archers (Armure Légère)
90 Archers (Armure Légère)
Archers (Armure Légère)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Infanterie lance-projectiles
120 Lanciers
120 Lanciers
Lanciers
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Archers
L'arc est aussi naturel pour les Hauts Elfes que de respirer. Chaque tir est un chef-d'œuvre de mort à distance.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Lanciers
Tous les Hauts Elfes, qu'ils soient de lignée noble ou non, doivent défendre Ulthuan jusqu'au dernier.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70