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Tor EataineEataine Colonie côtière majeure Level 6

Tor

Les grandes capitales elfiques sont fières et vastes, pour que tous les contemplent avec émerveillement.

Colonie côtière majeure

Ruines elfiques
Ruines elfiques
(wh2_main_hef_settlement_major_ruin_coast)
Colonie côtière majeure Level 0
Hameau
Hameau
(wh2_main_hef_settlement_major_1_coast)
Colonie côtière majeure Level 1
Havre
Havre
(wh2_main_hef_settlement_major_2_coast)
Colonie côtière majeure Level 2
Tour
Tour
(wh2_main_hef_settlement_major_3_coast)
Colonie côtière majeure Level 3
Citadelle
Citadelle
(wh2_main_hef_settlement_major_4_coast)
Colonie côtière majeure Level 4
Tor
Tor
(wh2_main_hef_settlement_major_5_coast)
Colonie côtière majeure Level 5
Tor

Building Name

Tor

Level Name

wh2_main_hef_settlement_major_5_coast

Building Chain

Colonie côtière majeure

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Intégrité : +2 (region_to_region_own)
Accorde 7 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +38 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Heaumes d'Argent (Boucliers)
60 Heaumes d'Argent (Boucliers)
Heaumes d'Argent (Boucliers)
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
Cavalerie de choc
1 Noble
Noble
(wh2_main_hef_cha_noble_0)
Commandes
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
100 Lions blancs de Chrace
100 Lions blancs de Chrace
100 Lions blancs de Chrace
Lions blancs de Chrace
(wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Archers
L'arc est aussi naturel pour les Hauts Elfes que de respirer. Chaque tir est un chef-d'œuvre de mort à distance.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Lanciers
Tous les Hauts Elfes, qu'ils soient de lignée noble ou non, doivent défendre Ulthuan jusqu'au dernier.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70