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Citadelle EataineEataine Capitale de la province Level 5

Citadelle

Contemplez une cité Asur, et ne laissez personne penser que les Hauts Elfes sont moins resplendissants ou puissants.

Capitale de la province

Ruines elfiques
Ruines elfiques
(wh2_main_hef_settlement_major_ruin)
Capitale de la province Level 0
Hameau
Hameau
(wh2_main_hef_settlement_major_1)
Capitale de la province Level 1
Havre
Havre
(wh2_main_hef_settlement_major_2)
Capitale de la province Level 2
Tour
Tour
(wh2_main_hef_settlement_major_3)
Capitale de la province Level 3
Citadelle
Citadelle
(wh2_main_hef_settlement_major_4)
Capitale de la province Level 4
Tor
Tor
(wh2_main_hef_settlement_major_5)
Capitale de la province Level 5
Citadelle

Building Name

Citadelle

Level Name

wh2_main_hef_settlement_major_4

Building Chain

Capitale de la province

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 75 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Heaumes d'Argent
60 Heaumes d'Argent
Heaumes d'Argent
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_0)
Cavalerie de choc
1 Noble
Noble
(wh2_main_hef_cha_noble_0)
Commandes
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
100 Lions blancs de Chrace
100 Lions blancs de Chrace
Lions blancs de Chrace
(wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Archers
L'arc est aussi naturel pour les Hauts Elfes que de respirer. Chaque tir est un chef-d'œuvre de mort à distance.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Lanciers
Tous les Hauts Elfes, qu'ils soient de lignée noble ou non, doivent défendre Ulthuan jusqu'au dernier.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70