Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Bâtiments / Pyramide Noire de Nagash occupée (Ville elfique)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Ville elfique) EataineEataine La pyramide de Nagash Level 4

Pyramide Noire de Nagash occupée (Ville elfique)

La tour s'élève vers le ciel d'un air de défi, et la colonie elfique prospère sous son aile.

La pyramide de Nagash

Ruines
Ruines
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_hef_ruin)
La pyramide de Nagash Level 0
Pyramide Noire de Nagash occupée (Hameau elfique)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Hameau elfique)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_hef_1)
La pyramide de Nagash Level 1
Pyramide Noire de Nagash occupée (Village elfique)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Village elfique)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_hef_2)
La pyramide de Nagash Level 2
Pyramide Noire de Nagash occupée (Ville elfique)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Ville elfique)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_hef_3)
La pyramide de Nagash Level 3
Pyramide Noire de Nagash occupée (Cité elfique)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Cité elfique)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_hef_4)
La pyramide de Nagash Level 4
Pyramide Noire de Nagash occupée (Citadelle-Flèche)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Citadelle-Flèche)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_hef_5)
La pyramide de Nagash Level 5
Pyramide Noire de Nagash occupée (Ville elfique)

Building Name

Pyramide Noire de Nagash occupée (Ville elfique)

Level Name

wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_hef_3

Building Chain

La pyramide de Nagash

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Génération de {{tr:ritual_currency}} : 1 (region_to_region_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +22 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Archers (Armure Légère)
90 Archers (Armure Légère)
Archers (Armure Légère)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Infanterie lance-projectiles
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
120 Lanciers
120 Lanciers
120 Lanciers
Lanciers
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Archers
L'arc est aussi naturel pour les Hauts Elfes que de respirer. Chaque tir est un chef-d'œuvre de mort à distance.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Lanciers
Tous les Hauts Elfes, qu'ils soient de lignée noble ou non, doivent défendre Ulthuan jusqu'au dernier.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70