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Karaz-a-Karak esclavizada Edificios




Karaz-a-Karak esclavizada

Karaz-a-Karak en ruinas
Karaz-a-Karak en ruinas
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_lzd_ruin)
Level 0
Karaz-a-Karak ocupada nivel 1
Karaz-a-Karak ocupada nivel 1
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_lzd_1)
Level 1
Karaz-a-Karak ocupada nivel 2
Karaz-a-Karak ocupada nivel 2
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_lzd_2)
Level 2
Karaz-a-Karak ocupada nivel 3
Karaz-a-Karak ocupada nivel 3
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_lzd_3)
Level 3
Karaz-a-Karak ocupada nivel 4
Karaz-a-Karak ocupada nivel 4
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_lzd_4)
Level 4
Karaz-a-Karak ocupada nivel 5
Karaz-a-Karak ocupada nivel 5
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Level 5
Karaz-a-Karak esclavizada
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Karaz-a-Karak en ruinas Karaz-a-Karak esclavizada Level 1
Karaz-a-Karak en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Karaz-a-Karak ocupada nivel 1 Karaz-a-Karak esclavizada Level 2
Karaz-a-Karak ocupada nivel 1
Una pequeña reunión de cohortes, normalmente un asentamiento a lo largo de la red geomántica, vasallo de una ciudad templo más prominente.
2 800 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
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3 Karaz-a-Karak ocupada nivel 2 Karaz-a-Karak esclavizada Level 3
Karaz-a-Karak ocupada nivel 2
Un nodo menor sobre un pequeño tributario de la red geomántica, compuesto de un solo zigurat, a menudo gobernado por un Mago Sacerdote de las nuevas generaciones.
3 1600 Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
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4 Karaz-a-Karak ocupada nivel 3 Karaz-a-Karak esclavizada Level 4
Karaz-a-Karak ocupada nivel 3
Ubicado sobre un pequeño tributario de la red geomántica, compuesto de un solo zigurat y barrios a su alrededor, a menudo gobernado por un Mago Sacerdote de las nuevas generaciones.
4 3200 Garantiza 6 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
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5 Karaz-a-Karak ocupada nivel 4 Karaz-a-Karak esclavizada Level 5
Karaz-a-Karak ocupada nivel 4
Las ciudades templo son donde los Hombres Lagarto engendran y viven. Se esparcen por las Tierras del Sur y Lustria, y albergan grandes pirámides, barrios y plazas.
5 4800 Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
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6 Karaz-a-Karak ocupada nivel 5 Karaz-a-Karak esclavizada Level 6
Karaz-a-Karak ocupada nivel 5
Todas las ciudades templo son nodos en la Red geomántica, pero algunas son auténticos puntos de interconexión, enormes ciudades y tributarios en poder.
6 7200 Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
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