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Eataine Eataine Edificios

Capital provincial Edificios




Capital provincial

Ruinas Élficas
Ruinas Élficas
(wh2_main_hef_settlement_major_ruin)
Level 0
Aldea
Aldea
(wh2_main_hef_settlement_major_1)
Level 1
Refugio
Refugio
(wh2_main_hef_settlement_major_2)
Level 2
Torre
Torre
(wh2_main_hef_settlement_major_3)
Level 3
Ciudadela
Ciudadela
(wh2_main_hef_settlement_major_4)
Level 4
Tor
Tor
(wh2_main_hef_settlement_major_5)
Level 5
Capital provincial
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinas Élficas Capital provincial Level 1
Ruinas Élficas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Aldea Capital provincial Level 2
Aldea
Incluso los nobles Altos Elfos deben tener un comienzo humilde. Bueno, algunos lo tienen.
2 800 Fragmentos de monolito generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 30 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +8 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Refugio Capital provincial Level 3
Refugio
Aunque la Secesión dejó huella en el mundo, los Altos Elfos luchan por recuperarse y seguir adelante.
3 1600 Fragmentos de monolito generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 45 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Torre Capital provincial Level 4
Torre
La torre se alza desafiante hacia los cielos y el asentamiento Élfico prospera bajo su sombra.
4 3200 Fragmentos de monolito generados: 1 (region_to_region_own)
Sin mancillar: +1 (region_to_region_own)
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +22 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Ciudadela Capital provincial Level 5
Ciudadela
Contempla una ciudad Asur y comprenderás cuán poderosos son los Altos Elfos.
5 4800 Fragmentos de monolito generados: 1 (region_to_region_own)
Sin mancillar: +1 (region_to_region_own)
Garantiza 5 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 75 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Tor Capital provincial Level 6
Tor
Las grandes capitales Élficas muestran orgullosas su grandeza para mayor asombro de todos.
6 7200 Fragmentos de monolito generados: 1 (region_to_region_own)
Sin mancillar: +2 (region_to_region_own)
Garantiza 7 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +38 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)