Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Edificios / Lothern (ciudadela con torres)
Lothern (ciudadela con torres) EataineEataine Lothern Level 6

Lothern (ciudadela con torres)

Las grandes capitales Élficas muestran orgullosas su grandeza para mayor asombro de todos.

Lothern

Lothern en ruinas
Lothern en ruinas
(wh2_main_special_settlement_lothern_ruin)
Lothern Level 0
Lothern (aldea Élfica)
Lothern (aldea Élfica)
(wh2_main_special_settlement_lothern_1)
Lothern Level 1
Lothern (pueblo Élfico)
Lothern (pueblo Élfico)
(wh2_main_special_settlement_lothern_2)
Lothern Level 2
Lothern (ciudad Élfica)
Lothern (ciudad Élfica)
(wh2_main_special_settlement_lothern_3)
Lothern Level 3
Lothern (urbe Élfica)
Lothern (urbe Élfica)
(wh2_main_special_settlement_lothern_4)
Lothern Level 4
Lothern (ciudadela con torres)
Lothern (ciudadela con torres)
(wh2_main_special_settlement_lothern_5)
Lothern Level 5
Lothern (ciudadela con torres)

Building Name

Lothern (ciudadela con torres)

Level Name

wh2_main_special_settlement_lothern_5

Building Chain

Lothern

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

9000

Effects

Fragmentos de monolito generados: 1 (region_to_region_own)
Proyectiles de torre mejorados: virotes mágicos más grandes (region_to_region_own)
Sin mancillar: +2 (region_to_region_own)
Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +50% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos de todos los edificios: +25% (todas las regiones en provincias adyacentes)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Lanzavirotes Garra de Águila
32 Lanzavirotes Garra de Águila
Lanzavirotes Garra de Águila
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artillería de campo
60 Príncipes Dragón
60 Príncipes Dragón
60 Príncipes Dragón
Príncipes Dragón
(wh2_main_hef_cav_dragon_princes)
Caballería de choque
1 Noble
Noble
(wh2_main_hef_cha_noble_0)
Comandante
90 Guardia del Mar de Lothern (escudos)
90 Guardia del Mar de Lothern (escudos)
90 Guardia del Mar de Lothern (escudos)
90 Guardia del Mar de Lothern (escudos)
90 Guardia del Mar de Lothern (escudos)
Guardia del Mar de Lothern (escudos)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infantería de proyectiles
100 Maestros de la Espada de Hoeth
100 Maestros de la Espada de Hoeth
100 Maestros de la Espada de Hoeth
100 Maestros de la Espada de Hoeth
Maestros de la Espada de Hoeth
(wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
100 Leones Blancos de Cracia
100 Leones Blancos de Cracia
Leones Blancos de Cracia
(wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
1 Águila Gigante
1 Águila Gigante
Águila Gigante
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Infantería cuerpo a cuerpo
1 Dragón Lunar
Dragón Lunar
(wh2_main_hef_mon_moon_dragon)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Arqueros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Arqueros
El arco es tan natural para los Altos Elfos como respirar y cada uno de los disparos lanzados con él implica la muerte del objetivo desde la distancia.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Lanceros
Todos los Altos Elfos, nobles o plebeyos, deben defender Ulthuan hasta el último aliento.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70