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Los despertados Los despertados Edificios

Lothern Edificios




Lothern

Lothern en ruinas
Lothern en ruinas
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_ruin)
Level 0
Lothern ocupada nivel 1
Lothern ocupada nivel 1
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_1)
Level 1
Lothern ocupada nivel 2
Lothern ocupada nivel 2
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_2)
Level 2
Lothern ocupada nivel 3
Lothern ocupada nivel 3
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_3)
Level 3
Lothern ocupada nivel 4
Lothern ocupada nivel 4
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_4)
Level 4
Lothern ocupada nivel 5
Lothern ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_5)
Level 5
Lothern
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lothern en ruinas Lothern Level 1
Lothern en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Lothern ocupada nivel 1 Lothern Level 2
Lothern ocupada nivel 1
Esta costa está repleta de pútridos vivacs, bajo los cuales se refugian los piratas entre viajes.
2 800 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Lothern ocupada nivel 2 Lothern Level 3
Lothern ocupada nivel 2
Estas miserables e improvisadas moradas albergan hombres muertos y fuerzas oscuras.
3 1600 Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Lothern ocupada nivel 3 Lothern Level 4
Lothern ocupada nivel 3
Un lugar de relativa seguridad, donde el botín robado se puede dividir, contar y esconder.
4 3200 [HIDDEN] (ejércitos locales)
Garantiza 6 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Lothern ocupada nivel 4 Lothern Level 5
Lothern ocupada nivel 4
Este puerto es lo suficientemente grande para que los barcos piratas más grandes puedan atracar y descargar.
5 4800 [HIDDEN] (ejércitos locales)
Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Lothern ocupada nivel 5 Lothern Level 6
Lothern ocupada nivel 5
Los barcos cargados con los tesoros conseguidos atracan aquí y se custodian sus alijos de manera eficaz en caso de ataque.
6 7200 [HIDDEN] (ejércitos locales)
Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)