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Halbmonde (Sterblichen Reiche) Halbmonde (Sterblichen Reiche) Gebäude

Mauern Gebäude




Mauern

Gräben
Gräben
(wh_main_grn_walls_1)
Level 0
Pfähle
Pfähle
(wh_main_grn_walls_2)
Level 1
Hohe Mauern
Hohe Mauern
(wh_main_grn_walls_3)
Level 2
Mauern
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Gräben Mauern Level 1
Gräben
Wird ein Lager aufgeschlagen, ist es Aufgabe der Gobbos, einen einfachen Verteidigungsgraben auszuheben.
3 2500 Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -10% (region_to_character_enemy)
Führerschaft: +2 unter Belagerung (lokale Armeen)
Belagerungszeit: +1 (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Pfeile (region_to_region_own)
2 Pfähle Mauern Level 2
Pfähle
Lange, spitze Holzpfähle oder sonstige einfache Verteidigungen aus Holz und Knochen sind äußerst wirksam.
4 5000 Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -15% (region_to_character_enemy)
Führerschaft: +4 unter Belagerung (lokale Armeen)
Belagerungszeit: +2 (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Riesige Mistbälle (region_to_region_own)
3 Hohe Mauern Mauern Level 3
Hohe Mauern
Durch eine hohe Mauer hält man den Feind davon ab, reinzukommen.
5 7500 Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -20% (region_to_character_enemy)
Führerschaft: +6 unter Belagerung (lokale Armeen)
Belagerungszeit: +3 (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Steinerne Idole (region_to_region_own)