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Versteck der Grünhäute Halbmonde (Sterblichen Reiche)Halbmonde (Sterblichen Reiche) Bedeutende Siedlung Level 2

Versteck der Grünhäute

Kleinere Stämme und Gruppen von Grünhäuten bleiben nur selten auf einem Fleck, doch wenn sie niemandem ins Gehege kommen möchten, ziehen sie sich gern in Höhlen zurück.

Die größten Feinde der Grünhäute sind seit jeher andere Grünhäute. Draußen in den Düsterlanden jagen sich die Stämme gegenseitig im ständigen Kampf um Dominanz. Kleinere Stämme suchen sich natürliche Verstecke oder abgelegene Lager, wo sie sich so lange ansiedeln, bis sie selbst auf die Jagd gehen können.

Bedeutende Siedlung

Zerstörte Zwergenfeste
Zerstörte Zwergenfeste
(wh_main_grn_settlement_ruin_major)
Bedeutende Siedlung Level 0
Versteck der Grünhäute
Versteck der Grünhäute
(wh_main_grn_settlement_major_1)
Bedeutende Siedlung Level 1
Versteck der Grünhäute
Versteck der Grünhäute
(wh_main_grn_settlement_major_2)
Bedeutende Siedlung Level 2
Lager der Grünhäute
Lager der Grünhäute
(wh_main_grn_settlement_major_3)
Bedeutende Siedlung Level 3
Fort der Grünhäute
Fort der Grünhäute
(wh_main_grn_settlement_major_4)
Bedeutende Siedlung Level 4
Wehrstadt der Grünhäute
Wehrstadt der Grünhäute
(wh_main_grn_settlement_major_5)
Bedeutende Siedlung Level 5
Versteck der Grünhäute

Building Name

Versteck der Grünhäute

Level Name

wh_main_grn_settlement_major_1

Building Chain

Bedeutende Siedlung

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Goblins
160 Goblins
160 Goblins
160 Goblins
Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Nahkampfinfanterie
120 Orkjungz
120 Orkjungz
120 Orkjungz
120 Orkjungz
Orkjungz
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Goblinbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Goblinbogenschützen
Goblinbogenschützen durchlöchern den Feind aus der Ferne - mit unterschiedlichem Erfolg.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Goblins
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblins
Der Speer ist eine solide Waffe; durchschlagend und defensiv. Goblins dagegen...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50