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Besetztes Lahmia (Wehrstadt der Grünhäute) Halbmonde (Sterblichen Reiche)Halbmonde (Sterblichen Reiche) Besetztes Lahmia Level 6

Besetztes Lahmia (Wehrstadt der Grünhäute)

Die wichtigsten und besten Waaaghbosse herrschen von respekteinflößenden Festungen aus - den Ruinen der zwergischen Karaks.

Die Grünhäute genossen in den letzten Jahrtausenden eine Blütezeit, da es ihnen gelang, Zwergenfesten einzunehmen, wodurch sich die Bärtigen immer mehr zurückzogen. Orks sind Opportunisten. Ohne Unterlass eroberten sie Zwergenfesten und stahlen die tief in den Schatzkammern gelagerten Reichtümer. Nachdem sich die Grünhäute als neue Herren im Lande etabliert hatten, waren sie so gut wie unbezwingbar und konnten auch die benachbarten Regionen dominieren.

Besetztes Lahmia

Ruinen von Lahmia
Ruinen von Lahmia
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_ruin)
Besetztes Lahmia Level 0
Besetztes Lahmia (Versteck der Grünhäute)
Besetztes Lahmia (Versteck der Grünhäute)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_1)
Besetztes Lahmia Level 1
Besetztes Lahmia (Lagerstätte der Grünhäute)
Besetztes Lahmia (Lagerstätte der Grünhäute)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_2)
Besetztes Lahmia Level 2
Besetztes Lahmia (Höhlen der Grünhäute)
Besetztes Lahmia (Höhlen der Grünhäute)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_3)
Besetztes Lahmia Level 3
Besetztes Lahmia (Fort der Grünhäute)
Besetztes Lahmia (Fort der Grünhäute)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_4)
Besetztes Lahmia Level 4
Besetztes Lahmia (Wehrstadt der Grünhäute)
Besetztes Lahmia (Wehrstadt der Grünhäute)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_5)
Besetztes Lahmia Level 5
Besetztes Lahmia (Wehrstadt der Grünhäute)

Building Name

Besetztes Lahmia (Wehrstadt der Grünhäute)

Level Name

wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_5

Building Chain

Besetztes Lahmia

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

1 Goblin-Gargboss
Goblin-Gargboss
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Kommando
120 Nachtgoblin-Bogenschützen
120 Nachtgoblin-Bogenschützen
120 Nachtgoblin-Bogenschützen
Nachtgoblin-Bogenschützen
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Geschossinfanterie
160 Nachtgoblins (Fanatics)
160 Nachtgoblins (Fanatics)
Nachtgoblins (Fanatics)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Nahkampfinfanterie
100 Ork-Moschaz
100 Ork-Moschaz
Ork-Moschaz
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Nahkampfinfanterie
16 Trolle
Trolle
(wh_main_grn_mon_trolls)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Goblinbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Goblinbogenschützen
Goblinbogenschützen durchlöchern den Feind aus der Ferne - mit unterschiedlichem Erfolg.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Goblins
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblins
Der Speer ist eine solide Waffe; durchschlagend und defensiv. Goblins dagegen...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50