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Besetztes Lahmia Gebäude




Besetztes Lahmia

Ruinen von Lahmia
Ruinen von Lahmia
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_ruin)
Level 0
Besetztes Lahmia (Elfenweiler)
Besetztes Lahmia (Elfenweiler)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_1)
Level 1
Besetztes Lahmia (Elfendorf)
Besetztes Lahmia (Elfendorf)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_2)
Level 2
Besetztes Lahmia (Elfenortschaft)
Besetztes Lahmia (Elfenortschaft)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_3)
Level 3
Besetztes Lahmia (Elfenstadt)
Besetztes Lahmia (Elfenstadt)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_4)
Level 4
Besetztes Lahmia (Turmzitadelle)
Besetztes Lahmia (Turmzitadelle)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_5)
Level 5
Besetztes Lahmia
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Lahmia Besetztes Lahmia Level 1
Ruinen von Lahmia
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Lahmia (Elfenweiler) Besetztes Lahmia Level 2
Besetztes Lahmia (Elfenweiler)
Selbst die edlen Hochelfen fangen klein an. Nun, zumindest einige von ihnen.
2 800 Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +8 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Besetztes Lahmia (Elfendorf) Besetztes Lahmia Level 3
Besetztes Lahmia (Elfendorf)
Auch wenn die Abspaltung Narben auf der Welt hinterlassen hat, die Hochelfen versuchen, wieder aufzubauen und durchzuhalten.
3 1600 Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Besetztes Lahmia (Elfenortschaft) Besetztes Lahmia Level 4
Besetztes Lahmia (Elfenortschaft)
Der Turm ragt trotzig in die Höhe empor und die elfische Siedlung gedeiht in seinem Schatten.
4 3200 Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +22 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Besetztes Lahmia (Elfenstadt) Besetztes Lahmia Level 5
Besetztes Lahmia (Elfenstadt)
Seht Euch eine Stadt der Asur an und lasst niemanden meinen, die Hochelfen wären nicht prächtig oder mächtig.
5 4800 Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Besetztes Lahmia (Turmzitadelle) Besetztes Lahmia Level 6
Besetztes Lahmia (Turmzitadelle)
Die großen Städte der Elfen sind stolz und gewaltig, auf dass ihr Anblick jeden überwältigt.
6 7200 Unverdorbenheit: +2 (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +38 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)