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Eataine Eataine Gebäude

Besetztes Khemri Gebäude




Besetztes Khemri

Ruiniertes Khemri
Ruiniertes Khemri
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Level 0
Besetztes Khemri (Elfenweiler)
Besetztes Khemri (Elfenweiler)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_1)
Level 1
Besetztes Khemri (Dorf der Elfen)
Besetztes Khemri (Dorf der Elfen)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_2)
Level 2
Besetztes Khemri (Ortschaft der Elfen)
Besetztes Khemri (Ortschaft der Elfen)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_3)
Level 3
Besetztes Khemri (Elfenstadt)
Besetztes Khemri (Elfenstadt)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_4)
Level 4
Besetztes Khemri (Turmzitadelle)
Besetztes Khemri (Turmzitadelle)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_5)
Level 5
Besetztes Khemri
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiniertes Khemri Besetztes Khemri Level 1
Ruiniertes Khemri
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Khemri (Elfenweiler) Besetztes Khemri Level 2
Besetztes Khemri (Elfenweiler)
Selbst die edlen Hochelfen fangen klein an. Nun, zumindest einige von ihnen.
2 800 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +8 (region_to_province_own)
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3 Besetztes Khemri (Dorf der Elfen) Besetztes Khemri Level 3
Besetztes Khemri (Dorf der Elfen)
Auch wenn die Abspaltung Narben auf der Welt hinterlassen hat, die Hochelfen versuchen, wieder aufzubauen und durchzuhalten.
3 1600 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
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Wachstum: +15 (region_to_province_own)
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4 Besetztes Khemri (Ortschaft der Elfen) Besetztes Khemri Level 4
Besetztes Khemri (Ortschaft der Elfen)
Der Turm ragt trotzig in die Höhe empor und die elfische Siedlung gedeiht in seinem Schatten.
4 3200 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
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Wachstum: +22 (region_to_province_own)
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5 Besetztes Khemri (Elfenstadt) Besetztes Khemri Level 5
Besetztes Khemri (Elfenstadt)
Seht Euch eine Stadt der Asur an und lasst niemanden meinen, die Hochelfen wären nicht prächtig oder mächtig.
5 4800 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
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Wachstum: +30 (region_to_province_own)
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6 Besetztes Khemri (Turmzitadelle) Besetztes Khemri Level 6
Besetztes Khemri (Turmzitadelle)
Die großen Städte der Elfen sind stolz und gewaltig, auf dass ihr Anblick jeden überwältigt.
6 7200 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Unverdorbenheit: +2 (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
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Wachstum: +38 (region_to_province_own)
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