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Besetzte Die Erwachende (Stufe 4) EataineEataine Die Erwachende Level 5

Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)

Seht Euch eine Stadt der Asur an und lasst niemanden meinen, die Hochelfen wären nicht prächtig oder mächtig.

Die Erwachende

Ruinen von Die Erwachende
Ruinen von Die Erwachende
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_ruin)
Die Erwachende Level 0
Besetzte Die Erwachende (Stufe 1)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_1)
Die Erwachende Level 1
Besetzte Die Erwachende (Stufe 2)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_2)
Die Erwachende Level 2
Besetzte Die Erwachende (Stufe 3)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_3)
Die Erwachende Level 3
Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_4)
Die Erwachende Level 4
Besetzte Die Erwachende (Stufe 5)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_5)
Die Erwachende Level 5
Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)

Building Name

Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)

Level Name

wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_4

Building Chain

Die Erwachende

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

6000

Effects

Generierte Wegsteinsplitter: 1 (region_to_region_own)
Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)
Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +23% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Adlerklaue-Speerschleudern
32 Adlerklaue-Speerschleudern
Adlerklaue-Speerschleudern
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Feldartillerie
60 Silberhelme (Schild)
60 Silberhelme (Schild)
Silberhelme (Schild)
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
Schockkavallerie
1 Edler
Edler
(wh2_main_hef_cha_noble_0)
Kommando
90 Seegarde von Lothern (Schild)
90 Seegarde von Lothern (Schild)
90 Seegarde von Lothern (Schild)
90 Seegarde von Lothern (Schild)
90 Seegarde von Lothern (Schild)
Seegarde von Lothern (Schild)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Geschossinfanterie
100 Schwertmeister von Hoeth
100 Schwertmeister von Hoeth
100 Schwertmeister von Hoeth
100 Schwertmeister von Hoeth
Schwertmeister von Hoeth
(wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Nahkampfinfanterie
100 Weißer Löwe von Chrace
100 Weißer Löwe von Chrace
Weißer Löwe von Chrace
(wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Nahkampfinfanterie
1 Riesenadler
1 Riesenadler
Riesenadler
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Bogenschützen
Der Umgang mit dem Bogen ist für Hochelfen so natürlich wie das Atmen; jeder Schuss aus der Ferne ist ein tödliches Meisterwerk.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Speerträger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Speerträger
Alle Hochelfen - egal ob von hoher oder niederer Geburt - müssen Ulthuan bis zuletzt verteidigen.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70