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Avelorn Avelorn Gebäude

Naggarond Gebäude




Naggarond

Ruinen von Naggarond
Ruinen von Naggarond
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_ruin)
Level 0
Besetztes Naggarond (Elfenweiler)
Besetztes Naggarond (Elfenweiler)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_1)
Level 1
Besetztes Naggarond (Elfendorf)
Besetztes Naggarond (Elfendorf)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_2)
Level 2
Besetztes Naggarond (Elfenortschaft)
Besetztes Naggarond (Elfenortschaft)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_3)
Level 3
Besetztes Naggarond (Elfenstadt)
Besetztes Naggarond (Elfenstadt)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_4)
Level 4
Besetztes Naggarond (Turmzitadelle)
Besetztes Naggarond (Turmzitadelle)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_5)
Level 5
Naggarond
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Naggarond Naggarond Level 1
Ruinen von Naggarond
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Naggarond (Elfenweiler) Naggarond Level 2
Besetztes Naggarond (Elfenweiler)
Selbst die edlen Hochelfen fangen klein an. Nun, zumindest einige von ihnen.
2 1000 Generierte Wegsteinsplitter: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +8 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Besetztes Naggarond (Elfendorf) Naggarond Level 3
Besetztes Naggarond (Elfendorf)
Auch wenn die Abspaltung Narben auf der Welt hinterlassen hat, die Hochelfen versuchen, wieder aufzubauen und durchzuhalten.
3 2000 Generierte Wegsteinsplitter: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Besetztes Naggarond (Elfenortschaft) Naggarond Level 4
Besetztes Naggarond (Elfenortschaft)
Der Turm ragt trotzig in die Höhe empor und die elfische Siedlung gedeiht in seinem Schatten.
4 4000 Generierte Wegsteinsplitter: 1 (region_to_region_own)
Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)
Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +22 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Besetztes Naggarond (Elfenstadt) Naggarond Level 5
Besetztes Naggarond (Elfenstadt)
Seht Euch eine Stadt der Asur an und lasst niemanden meinen, die Hochelfen wären nicht prächtig oder mächtig.
5 6000 Generierte Wegsteinsplitter: 1 (region_to_region_own)
Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)
Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Besetztes Naggarond (Turmzitadelle) Naggarond Level 6
Besetztes Naggarond (Turmzitadelle)
Die großen Städte der Elfen sind stolz und gewaltig, auf dass ihr Anblick jeden überwältigt.
6 9000 Generierte Wegsteinsplitter: 1 (region_to_region_own)
Unverdorbenheit: +2 (region_to_region_own)
Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +38 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)