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Wahrzeichen von Ghrond Gebäude




Wahrzeichen von Ghrond

Turm der Prophezeiung
Turm der Prophezeiung
(wh2_main_special_ghrond_convent_of_sorcery_1_hef)
Level 0
Bereinigter Konvent der Zauberei
Bereinigter Konvent der Zauberei
(wh2_main_special_ghrond_convent_of_sorcery_2_hef)
Level 1
Wahrzeichen von Ghrond
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Turm der Prophezeiung Wahrzeichen von Ghrond Level 1
Turm der Prophezeiung
Die dunklen Kultisten, die im Innern lernen, behaupten, in die Zukunft blicken zu können. Hierfür studieren sie unermüdlich und ohne Unterlass.
4 10000 Helden-Kapazität: +1 für Magier (faction_to_faction_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Zauberin (province_to_province_own_unseen)
Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Magier (province_to_province_own_unseen)
Energiereserve der Winde der Magie: +3 (alle Armeen)
Forschungsrate: +6% (faction_to_faction_own_unseen)
2 Bereinigter Konvent der Zauberei Wahrzeichen von Ghrond Level 2
Bereinigter Konvent der Zauberei
Die hier studierten dunklen Bände und die praktizierten Zauberflüche können gar das Fundament der Welt erschüttern.
6 15000 Helden-Kapazität: +3 für Magier (faction_to_faction_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Magier (province_to_province_own_unseen)
Rang des Helden bei Rekrutierung: +4 für Magier (province_to_province_own_unseen)
Energiereserve der Winde der Magie: +6 (alle Armeen)
Forschungsrate: +12% (faction_to_faction_own_unseen)