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Besetzte Die Erwachende (Stufe 2) AvelornAvelorn Die Erwachende Level 3

Besetzte Die Erwachende (Stufe 2)

Auch wenn die Abspaltung Narben auf der Welt hinterlassen hat, die Hochelfen versuchen, wieder aufzubauen und durchzuhalten.

Die Erwachende

Ruinen von Die Erwachende
Ruinen von Die Erwachende
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_ruin)
Die Erwachende Level 0
Besetzte Die Erwachende (Stufe 1)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_1)
Die Erwachende Level 1
Besetzte Die Erwachende (Stufe 2)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_2)
Die Erwachende Level 2
Besetzte Die Erwachende (Stufe 3)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_3)
Die Erwachende Level 3
Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_4)
Die Erwachende Level 4
Besetzte Die Erwachende (Stufe 5)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_5)
Die Erwachende Level 5
Besetzte Die Erwachende (Stufe 2)

Building Name

Besetzte Die Erwachende (Stufe 2)

Level Name

wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_2

Building Chain

Die Erwachende

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

Generierte Wegsteinsplitter: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +18% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Silberhelme (Schild)
60 Silberhelme (Schild)
Silberhelme (Schild)
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
Schockkavallerie
90 Bogenschützen (leichte Rüstung)
90 Bogenschützen (leichte Rüstung)
90 Bogenschützen (leichte Rüstung)
90 Bogenschützen (leichte Rüstung)
Bogenschützen (leichte Rüstung)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Geschossinfanterie
90 Seegarde von Lothern
90 Seegarde von Lothern
90 Seegarde von Lothern
90 Seegarde von Lothern
Seegarde von Lothern
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Geschossinfanterie
100 Schwertmeister von Hoeth
100 Schwertmeister von Hoeth
100 Schwertmeister von Hoeth
Schwertmeister von Hoeth
(wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Nahkampfinfanterie
1 Riesenadler
Riesenadler
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Bogenschützen
Der Umgang mit dem Bogen ist für Hochelfen so natürlich wie das Atmen; jeder Schuss aus der Ferne ist ein tödliches Meisterwerk.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Speerträger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Speerträger
Alle Hochelfen - egal ob von hoher oder niederer Geburt - müssen Ulthuan bis zuletzt verteidigen.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70