Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Waaagh! Vysokých uzlů (Říše smrtelníků) / Budovy / Obsazená Lahmia (tábor divokých orků)
Waaagh! Vysokých uzlů (Říše smrtelníků) Obsazená Lahmia Level 3
Obsazená Lahmia (tábor divokých orků)
Tábor divokých orků je ještě méně organizovaná změť stanů než tradiční orčí sídla.Tábory si divocí orkové staví, když se ti zvířatům podobní primitivové rozhodnou někde na chvíli usadit. V každém táboře bývají velká ohniště, kolem kterých poskakují šamani divokých orků s lebkou na hlavě a v plášti z rozedraných kožešin, a několik přístřešků vyrobených ze zvířecích kůží vyztužených kostmi. Orkové ze soupeřských kmenů vstupují do cizího tábora na vlastní nebezpečí, protože se brzy mohou ocitnout v hrnci na polévku!
Obsazená Lahmia
Building Name Obsazená Lahmia (tábor divokých orků) |
Level Name wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_2 |
Building Chain Obsazená Lahmia |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Počet stavebních pozic: 4 (this_building)Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units