Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků) / Budovy / Obsazený Karaz-a-Karak (skrýš zelenokožců)
Obsazený Karaz-a-Karak (skrýš zelenokožců) Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků)Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků) Karaz-a-Karak Level 2

Obsazený Karaz-a-Karak (skrýš zelenokožců)

Menší kmeny zelenokožců zřídkakdy zůstávají na jednom místě, i když občas mají tendenci si hledat jeskyně, když se chtějí někomu „držet z cesty“.

Největším nepřítelem zelenokožců byl vždy jejich vlastní druh. V Pustinách se kmeny pobíjejí mezi sebou navzájem v nekonečném soupeření o nadvládu. Členové slabších kmenů vyhledávají přírodní útočiště nebo staví skryté tábory, dokud nezesílí natolik, aby mohli sami vyrazit na lov jiných.

Karaz-a-Karak

Rozvaliny Karaz-a-Karaku
Rozvaliny Karaz-a-Karaku
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_ruin_grn)
Karaz-a-Karak Level 0
Obsazený Karaz-a-Karak (skrýš zelenokožců)
Obsazený Karaz-a-Karak (skrýš zelenokožců)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_grn)
Karaz-a-Karak Level 1
Obsazený Karaz-a-Karak (tábor zelenokožců)
Obsazený Karaz-a-Karak (tábor zelenokožců)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_grn)
Karaz-a-Karak Level 2
Obsazený Karaz-a-Karak (hradiště zelenokožců)
Obsazený Karaz-a-Karak (hradiště zelenokožců)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_grn)
Karaz-a-Karak Level 3
Obsazený Karaz-a-Karak (tvrz zelenokožců)
Obsazený Karaz-a-Karak (tvrz zelenokožců)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_grn)
Karaz-a-Karak Level 4
Obsazený Karaz-a-Karak (pevnost zelenokožců)
Obsazený Karaz-a-Karak (pevnost zelenokožců)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_grn)
Karaz-a-Karak Level 5
Obsazený Karaz-a-Karak (skrýš zelenokožců)

Building Name

Obsazený Karaz-a-Karak (skrýš zelenokožců)

Level Name

wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_grn

Building Chain

Karaz-a-Karak

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Goblini
160 Goblini
160 Goblini
160 Goblini
Goblini
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Kontaktní pěchota
120 Orčí válečníci
120 Orčí válečníci
120 Orčí válečníci
120 Orčí válečníci
Orčí válečníci
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Gobliní lučištníci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Gobliní lučištníci
Gobliní lučištníci mohou pokropit nepřátele na dálku, zpravidla s různým stupněm úspěchu.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Goblini
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblini
Kopí je solidní zbraň; průrazná a dobrá do obrany. Zato goblini...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50