Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Tlaqua / Budovy / Obsazená Itza (posvátný zikkurat)
Obsazená Itza (posvátný zikkurat) TlaquaTlaqua Itza Level 4

Obsazená Itza (posvátný zikkurat)

Uzel u menšího přispěvatele do geomantické sítě sestávající ze zikkuratu a přilehlých čtvrtí pod vládou kněžského mága poslední generace.

Itza

Rozvaliny Itzy
Rozvaliny Itzy
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_ruin)
Itza Level 0
Obsazená Itza (náměstí ještěrů)
Obsazená Itza (náměstí ještěrů)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_1)
Itza Level 1
Obsazená Itza (náměstí ještěrů)
Obsazená Itza (náměstí ještěrů)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_2)
Itza Level 2
Obsazená Itza (posvátný zikkurat)
Obsazená Itza (posvátný zikkurat)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_3)
Itza Level 3
Obsazená Itza (chrámové město)
Obsazená Itza (chrámové město)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_4)
Itza Level 4
Obsazená Itza (chrámová citadela)
Obsazená Itza (chrámová citadela)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_5)
Itza Level 5
Obsazená Itza (posvátný zikkurat)

Building Name

Obsazená Itza (posvátný zikkurat)

Level Name

wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_3

Building Chain

Itza

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Schopnost armády: „Geomantické středisko“ (zdejší armády)
Generované prastaré destičky: 1 (region_to_region_own)
Vylepšené střelivo pro věže: Arkánní projektil (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 6 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +40 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

48 Kopiníci na chladnokrevných
Kopiníci na chladnokrevných
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Úderná jízda
10 Jezdci na terradonech
10 Jezdci na terradonech
Jezdci na terradonech
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Jízdní lučištníci
1 Zjizvený sauří veterán
Zjizvený sauří veterán
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Velitel
100 Sauří válečníci (štíty)
100 Sauří válečníci (štíty)
100 Sauří válečníci (štíty)
Sauří válečníci (štíty)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Kontaktní pěchota
160 Kohorta skinků (oštěpy)
160 Kohorta skinků (oštěpy)
160 Kohorta skinků (oštěpy)
160 Kohorta skinků (oštěpy)
Kohorta skinků (oštěpy)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Střelecká pěchota
100 Chrámové stráže
100 Chrámové stráže
100 Chrámové stráže
Chrámové stráže
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Kontaktní pěchota
16 Kroxigoři
16 Kroxigoři
Kroxigoři
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kontaktní pěchota
1 Zuřivý stegadon
Zuřivý stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Kohorta skinků
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Kohorta skinků
Pilní dělníci ještěří říše, dobří do prvních linií jako potrava pro meče nepřátel.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Kohorta skinků (oštěpy)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Kohorta skinků (oštěpy)
Výcvik předurčuje tyto skinky k tomu, aby vrháním svých oštěpů utlumili nepřátelský útok.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55