Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Budovy / Naggarond Budovy
Eataine Eataine Budovy

Naggarond Budovy




Naggarond

Rozvaliny Naggarondu
Rozvaliny Naggarondu
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_ruin)
Level 0
Obsazený Naggarond (elfí víska)
Obsazený Naggarond (elfí víska)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_1)
Level 1
Obsazený Naggarond (elfská vesnice)
Obsazený Naggarond (elfská vesnice)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_2)
Level 2
Obsazený Naggarond (elfské městečko)
Obsazený Naggarond (elfské městečko)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_3)
Level 3
Obsazený Naggarond (elfské město)
Obsazený Naggarond (elfské město)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_4)
Level 4
Obsazený Naggarond (citadela s věžičkou)
Obsazený Naggarond (citadela s věžičkou)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_5)
Level 5
Naggarond
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Naggarondu Naggarond Level 1
Rozvaliny Naggarondu
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Obsazený Naggarond (elfí víska) Naggarond Level 2
Obsazený Naggarond (elfí víska)
I šlechetní vznešení elfové začínají velmi skromně. Aspoň někteří.
2 1000 Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +30 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +8 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Obsazený Naggarond (elfská vesnice) Naggarond Level 3
Obsazený Naggarond (elfská vesnice)
Přestože Rozkol zanechal na světě šrámy, vznešení elfové se snaží vše vybudovat znovu a vytrvat.
3 2000 Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +35 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Obsazený Naggarond (elfské městečko) Naggarond Level 4
Obsazený Naggarond (elfské městečko)
Tato věž drze ční k obloze a toto elfí sídlo vzkvétá v jejím stínu.
4 4000 Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own)
Neposkvrnění: +1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 6 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +40 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +22 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Obsazený Naggarond (elfské město) Naggarond Level 5
Obsazený Naggarond (elfské město)
Při pohledu na asurské město si snad nikdo nemůže myslet, že by vznešení elfové nebyli krásní a mocní.
5 6000 Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own)
Neposkvrnění: +1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 8 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +45 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Obsazený Naggarond (citadela s věžičkou) Naggarond Level 6
Obsazený Naggarond (citadela s věžičkou)
Velká elfí města se rozléhají hrdě na obrovském prostranství, aby mohla v ostatních probouzet úžas.
6 9000 Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own)
Neposkvrnění: +2 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 9 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +50 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +38 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)