Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Budovy / Itza Budovy
Eataine Eataine Budovy

Itza Budovy




Itza

Rozvaliny Itzy
Rozvaliny Itzy
(wh2_main_special_settlement_itza_hef_ruin)
Level 0
Obsazená Itza 1. úrovně
Obsazená Itza 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_itza_hef_1)
Level 1
Obsazená Itza 2. úrovně
Obsazená Itza 2. úrovně
(wh2_main_special_settlement_itza_hef_2)
Level 2
Obsazená Itza 3. úrovně
Obsazená Itza 3. úrovně
(wh2_main_special_settlement_itza_hef_3)
Level 3
Obsazená Itza 4. úrovně
Obsazená Itza 4. úrovně
(wh2_main_special_settlement_itza_hef_4)
Level 4
Obsazená Itza 5. úrovně
Obsazená Itza 5. úrovně
(wh2_main_special_settlement_itza_hef_5)
Level 5
Itza
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Itzy Itza Level 1
Rozvaliny Itzy
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Obsazená Itza 1. úrovně Itza Level 2
Obsazená Itza 1. úrovně
I šlechetní vznešení elfové začínají velmi skromně. Aspoň někteří.
2 800 Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Obsazená Itza 2. úrovně Itza Level 3
Obsazená Itza 2. úrovně
Přestože Rozkol zanechal na světě šrámy, vznešení elfové se snaží vše vybudovat znovu a vytrvat.
3 1600 Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
Generované příjmy: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Obsazená Itza 3. úrovně Itza Level 4
Obsazená Itza 3. úrovně
Tato věž drze ční k obloze a toto elfí sídlo vzkvétá v jejím stínu.
4 3200 Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own)
Neposkvrnění: +1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 6 (this_building)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Obsazená Itza 4. úrovně Itza Level 5
Obsazená Itza 4. úrovně
Při pohledu na asurské město si snad nikdo nemůže myslet, že by vznešení elfové nebyli krásní a mocní.
5 4800 Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own)
Neposkvrnění: +1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 8 (this_building)
Generované příjmy: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Obsazená Itza 5. úrovně Itza Level 6
Obsazená Itza 5. úrovně
Velká elfí města se rozléhají hrdě na obrovském prostranství, aby mohla v ostatních probouzet úžas.
6 7200 Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own)
Neposkvrnění: +2 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 9 (this_building)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)