Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Budovy / Obsazené Probuzení 1. úrovně
Obsazené Probuzení 1. úrovně EataineEataine Probuzení hvozdu Level 2

Obsazené Probuzení 1. úrovně

I šlechetní vznešení elfové začínají velmi skromně. Aspoň někteří.

Probuzení hvozdu

Rozvaliny Probuzení
Rozvaliny Probuzení
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_ruin)
Probuzení hvozdu Level 0
Obsazené Probuzení 1. úrovně
Obsazené Probuzení 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_1)
Probuzení hvozdu Level 1
Obsazené Probuzení 2. úrovně
Obsazené Probuzení 2. úrovně
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_2)
Probuzení hvozdu Level 2
Obsazené Probuzení 3. úrovně
Obsazené Probuzení 3. úrovně
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_3)
Probuzení hvozdu Level 3
Obsazené Probuzení 4. úrovně
Obsazené Probuzení 4. úrovně
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_4)
Probuzení hvozdu Level 4
Obsazené Probuzení 5. úrovně
Obsazené Probuzení 5. úrovně
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_5)
Probuzení hvozdu Level 5
Obsazené Probuzení 1. úrovně

Building Name

Obsazené Probuzení 1. úrovně

Level Name

wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_1

Building Chain

Probuzení hvozdu

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +30 % (všechny oblasti v této provincii)
Příjmy ze všech budov: +15 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích)
Generované příjmy: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Stříbrné helmy
60 Stříbrné helmy
Stříbrné helmy
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_0)
Úderná jízda
90 Lučištníci
90 Lučištníci
90 Lučištníci
90 Lučištníci
Lučištníci
(wh2_main_hef_inf_archers_0)
Střelecká pěchota
90 Lothernská námořní stráž
90 Lothernská námořní stráž
90 Lothernská námořní stráž
90 Lothernská námořní stráž
Lothernská námořní stráž
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Střelecká pěchota
100 Hoethovi šermíři
100 Hoethovi šermíři
Hoethovi šermíři
(wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Lučištníci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Lučištníci
Luk je pro vznešené elfy stejně samozřejmý jako dýchání. Každý výstřel je z dáli mistrovským dílem smrti.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Kopiníci
Všichni vznešení elfové, urození i ti neurození, se musejí podílet na obraně Ulthuanu až do konce.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70