Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Budovy / Lothern (elfská vesnice)
Lothern (elfská vesnice) EataineEataine Lothern Level 3

Lothern (elfská vesnice)

Přestože Rozkol zanechal na světě šrámy, vznešení elfové se snaží vše vybudovat znovu a vytrvat.

Lothern

Rozvaliny Lothernu
Rozvaliny Lothernu
(wh2_main_special_settlement_lothern_ruin)
Lothern Level 0
Lothern (elfí víska)
Lothern (elfí víska)
(wh2_main_special_settlement_lothern_1)
Lothern Level 1
Lothern (elfská vesnice)
Lothern (elfská vesnice)
(wh2_main_special_settlement_lothern_2)
Lothern Level 2
Lothern (elfské městečko)
Lothern (elfské městečko)
(wh2_main_special_settlement_lothern_3)
Lothern Level 3
Lothern (elfské město)
Lothern (elfské město)
(wh2_main_special_settlement_lothern_4)
Lothern Level 4
Lothern (citadela s věžičkou)
Lothern (citadela s věžičkou)
(wh2_main_special_settlement_lothern_5)
Lothern Level 5
Lothern (elfská vesnice)

Building Name

Lothern (elfská vesnice)

Level Name

wh2_main_special_settlement_lothern_2

Building Chain

Lothern

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own)
Vylepšené střelivo pro věže: Šípomet (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +35 % (všechny oblasti v této provincii)
Příjmy ze všech budov: +18 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích)
Generované příjmy: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Stříbrné helmy (štíty)
60 Stříbrné helmy (štíty)
Stříbrné helmy (štíty)
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
Úderná jízda
90 Lučištníci (lehká zbroj)
90 Lučištníci (lehká zbroj)
90 Lučištníci (lehká zbroj)
90 Lučištníci (lehká zbroj)
Lučištníci (lehká zbroj)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Střelecká pěchota
90 Lothernská námořní stráž
90 Lothernská námořní stráž
90 Lothernská námořní stráž
90 Lothernská námořní stráž
Lothernská námořní stráž
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Střelecká pěchota
100 Hoethovi šermíři
100 Hoethovi šermíři
100 Hoethovi šermíři
Hoethovi šermíři
(wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Kontaktní pěchota
1 Obří orel
Obří orel
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Lučištníci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Lučištníci
Luk je pro vznešené elfy stejně samozřejmý jako dýchání. Každý výstřel je z dáli mistrovským dílem smrti.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Kopiníci
Všichni vznešení elfové, urození i ti neurození, se musejí podílet na obraně Ulthuanu až do konce.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70