Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Budovy / Obsazená Lahmia (elfské městečko)
Obsazená Lahmia (elfské městečko) EataineEataine Obsazená Lahmia Level 4

Obsazená Lahmia (elfské městečko)

Tato věž drze ční k obloze a toto elfí sídlo vzkvétá v jejím stínu.

Obsazená Lahmia

Rozvaliny Lahmie
Rozvaliny Lahmie
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_ruin)
Obsazená Lahmia Level 0
Obsazená Lahmia (elfí víska)
Obsazená Lahmia (elfí víska)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_1)
Obsazená Lahmia Level 1
Obsazená Lahmia (elfská vesnice)
Obsazená Lahmia (elfská vesnice)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_2)
Obsazená Lahmia Level 2
Obsazená Lahmia (elfské městečko)
Obsazená Lahmia (elfské městečko)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_3)
Obsazená Lahmia Level 3
Obsazená Lahmia (elfské město)
Obsazená Lahmia (elfské město)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_4)
Obsazená Lahmia Level 4
Obsazená Lahmia (citadela s věžičkou)
Obsazená Lahmia (citadela s věžičkou)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_5)
Obsazená Lahmia Level 5
Obsazená Lahmia (elfské městečko)

Building Name

Obsazená Lahmia (elfské městečko)

Level Name

wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_3

Building Chain

Obsazená Lahmia

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Neposkvrnění: +1 (region_to_region_own)
Příjmy ze všech budov: +40 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +22 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Aristokrat
Aristokrat
(wh2_main_hef_cha_noble_0)
Velitel
90 Lučištníci (lehká zbroj)
90 Lučištníci (lehká zbroj)
Lučištníci (lehká zbroj)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Střelecká pěchota
90 Lothernská námořní stráž (štíty)
90 Lothernská námořní stráž (štíty)
90 Lothernská námořní stráž (štíty)
Lothernská námořní stráž (štíty)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Střelecká pěchota
120 Kopiníci
120 Kopiníci
120 Kopiníci
Kopiníci
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Lučištníci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Lučištníci
Luk je pro vznešené elfy stejně samozřejmý jako dýchání. Každý výstřel je z dáli mistrovským dílem smrti.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Kopiníci
Všichni vznešení elfové, urození i ti neurození, se musejí podílet na obraně Ulthuanu až do konce.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70