Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Budovy / Obsazený Karacký Osmivrchol 4. úrovně
Obsazený Karacký Osmivrchol 4. úrovně EataineEataine Karacký Osmivrchol Level 5

Obsazený Karacký Osmivrchol 4. úrovně

Při pohledu na asurské město si snad nikdo nemůže myslet, že by vznešení elfové nebyli krásní a mocní.

Karacký Osmivrchol

Rozvaliny Karackého Osmivrcholu
Rozvaliny Karackého Osmivrcholu
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_hef_ruin)
Karacký Osmivrchol Level 0
Obsazený Karacký Osmivrchol 1. úrovně
Obsazený Karacký Osmivrchol 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_hef_1)
Karacký Osmivrchol Level 1
Obsazený Karacký Osmivrchol 2. úrovně
Obsazený Karacký Osmivrchol 2. úrovně
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_hef_2)
Karacký Osmivrchol Level 2
Obsazený Karacký Osmivrchol 3. úrovně
Obsazený Karacký Osmivrchol 3. úrovně
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_hef_3)
Karacký Osmivrchol Level 3
Obsazený Karacký Osmivrchol 4. úrovně
Obsazený Karacký Osmivrchol 4. úrovně
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_hef_4)
Karacký Osmivrchol Level 4
Obsazený Karacký Osmivrchol 5. úrovně
Obsazený Karacký Osmivrchol 5. úrovně
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_hef_5)
Karacký Osmivrchol Level 5
Obsazený Karacký Osmivrchol 4. úrovně

Building Name

Obsazený Karacký Osmivrchol 4. úrovně

Level Name

wh2_main_special_settlement_eight_peaks_hef_4

Building Chain

Karacký Osmivrchol

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own)
Neposkvrnění: +1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
Generované příjmy: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Stříbrné helmy
60 Stříbrné helmy
Stříbrné helmy
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_0)
Úderná jízda
1 Aristokrat
Aristokrat
(wh2_main_hef_cha_noble_0)
Velitel
90 Lothernská námořní stráž (štíty)
90 Lothernská námořní stráž (štíty)
90 Lothernská námořní stráž (štíty)
90 Lothernská námořní stráž (štíty)
Lothernská námořní stráž (štíty)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Střelecká pěchota
100 Bílí chracesští lvi
100 Bílí chracesští lvi
Bílí chracesští lvi
(wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Lučištníci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Lučištníci
Luk je pro vznešené elfy stejně samozřejmý jako dýchání. Každý výstřel je z dáli mistrovským dílem smrti.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Kopiníci
Všichni vznešení elfové, urození i ti neurození, se musejí podílet na obraně Ulthuanu až do konce.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70