Left Panel
Utonulci Pevnost Level 4
Velká pevnost
Válečníci vystřelují ničivou munici na blížící se útočníky z bezpečí opevněné pozice.Pevnost
Building Name Velká pevnost |
Level Name wh2_main_special_empire_fort_cst_3 |
Building Chain Pevnost |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)Růst: +60 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +6 (region_to_region_own)
Vylepšené střelivo pro věže: netopýři v klecích (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Hlubinná stráž
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Kontaktní pěchota
Hlubinná stráž (dřevcové zbraně)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Kontaktní pěchota
Dav pirátských zombie střelců (ručnice)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Střelecká pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Střelecká pěchota
Oživení kolohnáti
(wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0)
Kontaktní pěchota
Truchliví děsové
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Kontaktní pěchota
Hnijící prometheané
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Kontaktní pěchota
Recruitable Units
No Recruitable Units