兇暴蝙蝠
兇暴蝙蝠會成群結隊撲向敵人;一旦大規模聚集起來,便會形成壓倒性的力量。兇暴蝙蝠體型可達到一個成人的大小,看上去就非常可怕。牠們比午夜更黑、比死亡更寂靜,即使全速飛行時也是如此。實際上,兇暴蝙蝠會發出的唯一聲音,就是捕獵時血盆大口撕咬獵物的駭人聲音。坦白說,將兇暴蝙蝠和普通蝙蝠相比,無異於將發狂的獅子和家貓相提並論。根據那些見識過兇暴蝙蝠卻僥倖逃生的人表示,牠們的攻擊精準無比,一個俯衝就能將騎士撞下馬,或是將缺乏戒心的落單戰士直接擄走。吸血鬼眼中的兇暴蝙蝠跟就好比巴托尼亞領主眼中珍貴的獵鷹。吸血鬼城堡中會給兇暴蝙蝠提供上好的肉類,但是想要控制一整群兇暴蝙蝠,還需要付出更高的代價。遭到開腸剖肚而痛苦尖叫的活人,或是被弄瞎眼睛扔進黑夜的受驚信使,會更合牠們的胃口。一旦讓血腥暴力的場面激起了嗜血本性,牠們就會毫不猶豫地撲入敵軍之中。
Unit Name 兇暴蝙蝠 |
Main Unit Key wh_main_vmp_mon_fell_bats |
Land Unit Key wh_main_vmp_mon_fell_bats |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 飛行戰獸 |
Naval Unit Group 飛行戰獸 |
Soldiers 60 |
Caste 戰獸 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 350 |
招募成本 350 |
維持費 88 |
Melee Attack 14 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_fell_bats |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_none |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
59 |
├ Man Entity wh_main_flying_fell_bat_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 51 |
Leadership (Base Morale) 30 |
技能
- 崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何眷顧,他們只遵循主人的意志。 - 回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在損耗。
優勢與弱點
- 無力破甲
此單位的攻擊幾乎無法穿透護甲,因此讓他們對抗重裝甲敵軍無異於自尋死路。 - 炮灰
此單位的招募成本、維持費與補員成本都十分低廉。
需要 Buildings | |
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Lv. 0 |
邪惡樹叢
(wh_main_vmp_forest_1) Level 0
深淵樹林
(wh_main_vmp_forest_2) Level 1
鬧鬼森林
(wh_main_vmp_forest_3) Level 2 |