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紅公爵 吸血鬼伯爵吸血鬼伯爵 指揮官

紅公爵

「『好』?『好』有什麼用?我要的只有力量!看著吧,我會奪得力量!」

巴托尼亞的歷史上,不乏失去正義之心、落入瘋狂與墮落的深淵中不能自拔的公爵。紅公爵正是其中之一,這位惡名昭彰的戰士為了攫取更強大的力量,在巴托尼亞境內不斷散播戰火。這個在王國中遊蕩的不死禍害以前是忠於女神的強大戰士,名叫阿奎坦公爵。但染上怪病之後,病魔占據了他的軀體,毀滅了他的靈魂。念於公爵昔日的偉業,騎士們將其厚葬,但葬禮後僅三天,他便復活成一個邪惡、恐怖、與一切天道良俗抗衡的吸血鬼。忘卻了生前種種的紅公爵現在盤踞在詛咒之城穆席隆,與勞恩國王交戰不休。在紅公爵眼中,巴托尼亞只有兩種結局:俯首稱臣,或是灰飛煙滅!

紅公爵

Unit Name

紅公爵

Main Unit Key

wh_dlc05_vmp_cha_red_duke_3

Land Unit Key

wh_dlc05_vmp_cha_red_duke_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

法師

Naval Unit Group

法師

Soldiers

1

Caste

領主

Category

戰獸

Class

指揮官

價格

1575

招募成本

1900

維持費

425

Melee Attack

52

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_hero_zombie_dragon

├ Melee Damage Base

160

├ Melee Damage Ap

290

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh_main_vmp_zombie_dragon

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

4996

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4980

├ Mount

wh_main_vmp_mnt_dragon_zombie

├ Mount Entity

wh_main_flying_dragon_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

技能

  • 艾爾·西夫
    所謂的「北方之劍」不會懼怕任何決鬥,任何膽敢挑戰他的人全都受死吧!
  • 索敵者
    有些人除了待在戰場中央、到處找人拚個你死我活之外,什麼都不想做。
  • 血色狂怒
    吸血鬼原始的嗜血慾望總是無法控制。他們不斷地殺戮,直到敵人橫屍腳下或是變成亡靈為止。
  • 亡者復活
    甦醒吧!別再顫抖!別再破碎!再次復活吧!
  • 腐屍蠅群
    無數蒼蠅圍繞著這個腐屍,蟲群會鑽進嘴中、耳中和身上其他脆弱的地方,使得戰鬥更加艱難!
  • 飢渴
    吸血鬼撕開獵物,鮮血四濺的瞬間,便是大快朵頤之時,這讓他們得以獲得力量、恢復精力。
  • 崩壞
    在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何眷顧,他們只遵循主人的意志。
  • 回歸塵土
    黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 亡靈
    此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在損耗。

優勢與弱點

  • 法術吟唱者
    此單位可以吟唱法術。
  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 鱗甲皮膚
    鱗甲或獸皮可以有效阻擋遠程武器的傷害,以賦予此單位遠程防禦的效果。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 決鬥者
    此單位適合進攻單個目標,如英雄等。由於每次只能攻擊少量敵人,因此面對大量弱敵時會力不從心。