史崔格食屍鬼王
雖然時間已將其扭曲成了怪物,他們仍是掌握亡魂的兇殘戰士。這些叫做「食屍鬼王」的蒼白生物,其實曾是榮耀的史崔格吸血鬼家族的一員,但如今已成為山頂洞人一般的存在。雖然所有的史崔格都是尤斯赫蘭的後代,但他們早已退化成視邪惡與仇恨遠勝自己同胞的東西。食屍鬼王整天都潛行在世界的隱秘角落,但當夜幕降臨後,他們便會率領步履蹣跚的亡靈大軍執行自己殘酷的復仇。有時,強大的史崔格食屍鬼王會在身邊召集一支龐大的軍隊,不顧一切地向南進軍,妄圖復興自己失落的王國。迄今為止,他們的每次嘗試無一不被佔據著惡地的好戰綠皮部落,或是沙漠中訓練有素的古墓王軍隊擋了下來。然而縱觀整個舊世界,食屍鬼王的奴僕現身的頻率越來越高。有些人聲稱,史崔格已經在一個強大領袖的領導下團結了起來,並利用巢穴裡的腐敗野獸建立一支規模相當龐大的軍隊。如果這個傳言屬實,那麼所有生物,無論生死,均將無法倖免於他們的狂怒。
Unit Name 史崔格食屍鬼王 |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 法師 |
Naval Unit Group 法師 |
Soldiers 1 |
Caste 領主 |
Category 近戰步兵 |
Class 指揮官 |
價格 1225 |
招募成本 1175 |
維持費 290 |
Melee Attack 50 |
410 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_vmp_strigoi |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 260 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
4898 |
├ Man Entity wh_dlc04_vmp_strigoi_blood |
├ Man Speed 50 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4890 |
Leadership (Base Morale) 60 |
技能
- 殺戮慾
吸血鬼原始的嗜血慾望總是無法控制。他們不斷地殺戮,直到敵人橫屍腳下或是變成亡靈為止。 - 飢渴
吸血鬼撕開獵物,鮮血四濺的瞬間,便是大快朵頤之時,這讓他們得以獲得力量、恢復精力。 - 恢復
有些生物能迅速癒合骨肉之傷。這是一份強大的贈禮,但是在火焰面前卻效果不大。 - 崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何眷顧,他們只遵循主人的意志。 - 回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 - 隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 - 亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在損耗。
優勢與弱點
- 法術吟唱者
此單位可以吟唱法術。 - 淬毒攻擊
此單位的淬毒攻擊會削弱目標敵軍的速度與殺傷力,並增加敵人的疲勞程度。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。